EVE Online - Scambia abilità

EVE Online - Scambia abilità

Di solito, i giocatori scambiano oggetti, risorse o valuta. Niente di molto personale quindi! Con EVE Online, il commercio raggiunge un livello completamente nuovo con Scambia abilità. Grazie a Estrattori di abilità, i giocatori volontari potranno farlo tocca alcuni dei loro punti esperienza per creare un file Skills Injector. Questo iniettore può essere scambiato e utilizzato su un altro personaggio per acquisire abilità!



  • Gli estrattori di abilità possono essere acquistati presso il New Eden Store per Aurum, direttamente tramite la gestione dell'account o nei mercati degli ISK
  • hanno un importo fisso di 500 unità (la resa può essere inferiore a seconda dei punti abilità totali del personaggio)

EVE Online - Scambia abilità

Il primo utilizzo ovvio è quello di rivendere l'iniettore sul mercato per fare soldi. Ovviamente, nulla impedisce di utilizzare questo processo per far avanzare un personaggio secondario! In ogni caso, questa funzionalità integra in modo interessante la vendita di personaggi completi già offerti sul marketplace dedicato del forum (Character Bazaar), offrendo un'alternativa più flessibile per aiutare la progressione del personaggio.

Appendice: il corretto funzionamento dell'apprendimento delle abilità in EVE Online

A differenza del sistema di classi o grind che segue la progressione di altri giochi, i personaggi di EVE si evolvono nel tempo, in tempo reale, in base alla scelta del giocatore. Ogni personaggio (di solito uno per account) può far salire di livello un'abilità alla volta, ognuno dei quali ha cinque livelli. Ogni livello ottenuto offre un bonus su un particolare elemento del gameplay (come il 5% in più di danni con i missili), sblocca la possibilità di pilotare nuove classi di navi, tra gli altri vantaggi come posizionare fabbriche sui pianeti o ancorare la propria base galattica . Supponendo che tu abbia tutte le competenze di cui hai bisogno in anticipo, puoi aggiungere abilità alla tua coda. Verranno appresi in ordine, evolvendo le abilità del tuo personaggio a una velocità prestabilita, sia che tu abbia appena effettuato l'accesso al gioco o che stia effettivamente giocando. Ogni livello di abilità richiede un determinato periodo di tempo per essere completato a seconda degli attributi del personaggio, degli impianti e dei potenziamenti utilizzati e della complessità e del livello delle abilità (da 1 a 5). Una volta trascorso il tempo assegnato, ricevi immediatamente tutti i vantaggi dell'abilità in questione e l'abilità successiva inizia quindi ad apprendere.



Con questo sistema, le abilità di un personaggio evolvono nel tempo in base alla scelta del giocatore, impedendo qualsiasi esperienza macinata in EVE Online. Se vuoi passare dal ruolo di DPS a quello di Healer, o da Hauler a Explorer, ti basta imbarcarti su una nave diversa o cambiare i moduli per restare fedele alle tue nuove ambizioni, purché tu abbia le competenze necessarie per farlo così. Con ogni abilità bloccata al livello 5, i nuovi giocatori possono diventare rapidamente competitivi con i veterani in un gameplay specifico, questi ultimi possono anche sfruttare una vasta gamma di abilità per cambiare ruolo nel gioco come meglio credono.


Altre modifiche sono previste nel futuro aggiornamento del gioco:

  • Possibilità di aggiungere una nuova competenza alla lista d'attesa purché soddisfi le qualifiche precedenti
  • Musica da combattimento per le missioni
  • Bilanciamento dei punti di danno sui relitti
  • Nuove abilità per l'arrivo di navi da combattimento e Capitali delle forze ausiliarie introdotte dalla grande espansione EVE Online: Citadel
  • Aggiornato il nuovo controllo della telecamera, che ora può staccarsi dalla nave. Controlla le opzioni della fotocamera in questa spiegazione di Youtube.


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