ESO - Sessione di domande e risposte con Paul Sage

ESO - Sessione di domande e risposte con Paul Sage

Una settimana fa, Paul Sage è intervenuto durante una discussione su ElderScrollsOnline OTR, trascritta in video su YouTube (dall'1: 45). I nostri colleghi di Dulfy hanno riassunto tutte le informazioni interessanti. Puoi trovare l'articolo in inglese a questo indirizzo.

 

Dragonstar Arena

  • Nell'aggiornamento 4, ci sarà un contenuto chiamato Dragonstar Arena. Questo è il prossimo passo di Raidelorn. È un po 'come Trials ma è progettato per un gruppo di 4. Devi sconfiggere ondate di nemici e un annunciatore ti dirà se l'hai fatto bene, con piccole provocazioni verbali se i tuoi modi non sono comuni. Questo è solo contenuto PvE ed è difficile.
  • Ti verranno offerti diversi paesaggi e diverse arene.
  • Ci sarà un tabellone segnapunti, come i Trials.
  • L'aggiunta dell'Arena è l'ultimo aggiornamento previsto per Raidelorn.
  • A proposito di un'arena solista come in Oblivion, nessuna risposta diretta. Ma Paul Sage aggiunge che puoi aspettarti annunci al QuakeCon 2014 su una nuova area o due che presenteranno contenuti in solitario simili all'esperienza di progressione 1-50.

 



Città imperiale / Mappa 3v3

  • Il team di sviluppo PvP sta lavorando a un grande dungeon situato nella Città Imperiale, ma accessibile solo se hai il controllo della Città.
  • La carta 3v3 è disponibile per le partite di spettacolo durante gli eventi e gli sviluppatori stanno ricevendo un buon feedback. Ma tieni presente che qualsiasi aggiunta a campi di battaglia o arene non dovrebbe interferire con le campagne a Cyrodiil, né ridurne la popolazione.
  • Le arene non aspetteranno molto prima di apparire nel gioco, devi solo considerare le giuste ricompense.

 



Trasferimento server UE

  • Se vivi in ​​Europa e giochi sul server NA, non sarà necessario trasferire il tuo account sul server EU (quindi situato in Europa).
  • Cosa ha guidato il trasferimento del server nell'UE? GLI sviluppatori hanno sempre voluto farlo. Ora è fattibile e lo stanno facendo. Vogliono la migliore esperienza di gioco per i giocatori europei.

 

Ranghi da veterano

  • Fondamentalmente, i team Zenimax speravano che i ranghi dei veterani sarebbero stati una motivazione per ottenere attrezzature migliori per la progressione. Internamente, c'erano anche idee per creare stagioni di Veteran Rank, con reset all'inizio di una nuova stagione. Questo sistema non premiava abbastanza i giocatori in quel momento. Non esiste una ricompensa prevedibile per dare la caccia.
  • C'è una grande differenza di difficoltà tra la normale progressione (-1-50) e il sistema Veteran. Ad alcuni giocatori piacciono le sfide di queste dimensioni, ma la maggior parte no. Per questo, ora ci sono le prove. Gli sviluppatori vogliono che i giocatori si divertano e non si sentano frustrati nelle aree VR.
  • Il primo passo nella revisione del sistema veterano è stato quello di ridurre la difficoltà delle zone. Per coloro a cui piacciono le sfide, ci sarà qualcosa per loro in seguito.
  • La seconda fase dovrebbe arrivare con l'aggiornamento 4. Il sistema Veteran Point scomparirà e lascerà il posto al normale guadagno di esperienza. Ci sarà un bonus all'esperienza in PvP ma verranno prese misure per evitare l'agricoltura.
  • Ci saranno diverse campagne PvP per i giocatori al di sotto del livello 50 e per i veterani.
  • Il livello dei veterani non scomparirà quando i punti veterani saranno stati cancellati. È quindi possibile indossare sempre l'attrezzatura corretta.

 



Champions System (VR fase 3)

  • Questo è ciò che sostituirà il sistema Veterano: aggiungi costantemente punti Campione alle abilità passive, il che renderà il tuo personaggio più forte come con il colpo critico o la resistenza agli incantesimi. Questo apparirà come una percentuale dei rapporti; come il sistema Alternative Advancement (AA) di altri giochi (ad esempio EverQuest 1 e 2).
  • Questo sistema Champion può essere trasferito a tutti i tuoi personaggi. Il numero di punti per ogni personaggio corrisponde al numero più alto disponibile su uno dei tuoi personaggi. Mettere un punto su Toto non influirà sulla distribuzione su Titi.
  • Se giochi per un'ora, otterrai almeno uno di questi punti. L'esperienza acquisita dopo il livello 50 viene convertita in punti campione.
  • Ci sarà un bonus che corrisponderà a un'esperienza di riposo. Più a lungo rimani offline, maggiore sarà il bonus.
  • Il numero di apparecchiature senza requisiti di livello aumenterà, ma sarà più difficile ottenerle. In genere, l'equipaggiamento della stagione 8 sarà più potente dell'equipaggiamento della stagione 7; d'altra parte, l'equipaggiamento della stagione 7 sarà più facilmente rilevabile. Ovviamente saranno presenti soluzioni artigianali.
  • Il sistema Champion classificherà il tuo equipaggiamento e i tuoi punti per determinare quale contenuto è possibile con il tuo personaggio. Questo dividerà un po 'i giocatori, ma alla fine ci saranno i giocatori legittimi per ogni contenuto.

 

Gestione della gilda (aggiornamento 3)

  • I maestri di gilda possono aumentare ulteriormente i gradi di gilda (fino a 10) e rimuoverli. Possono anche assegnare icone uniche per ogni grado.
  • Saranno implementati 122 chioschi. È stata un'opportunità per creare simpatici commercianti nel gioco per trovare e vedere chi ha cosa.
  • Per quanto riguarda le grandi gilde che avrebbero la mano sul mercato, per il momento gli sviluppatori lasciano che il sistema si stabilisca liberamente.
  • Gli sviluppatori vogliono implementare canali di chat personalizzati.
  • L'araldica della gilda è la stessa per i membri della gilda e non può essere modificata individualmente.
  • Paul Sage vorrebbe avere una sorta di proprietà della terra o un negozio in cui la corporazione del proprietario può possedere un bar, ecc., Ma non ci sono promesse.

 



Bilanciamento delle classi

  • Gli sviluppatori osservano attentamente il feedback di tutti i giocatori quando viene rilasciata una patch con bilanciamento e questo influenza la direzione scelta per gli aggiornamenti futuri.
  • Durante l'aggiornamento 3, verrà offerto un respec gratuito e il costo di quelli successivi verrà abbassato. D'altra parte, in seguito, il costo del respé potrebbe tornare al suo valore attuale.
  • Si osservano danni templari. L'albero dei talenti Wrath of Dawn necessita di ricerca e adattamento per essere praticabile.
  • Nelle build basate sulla resistenza, gli sviluppatori preferiscono fare attenzione poiché questa è una caratteristica importante. E c'è sempre un modo intelligente per trovare un trucco e avere una build troppo potente.

 

Itemization e coloranti

  • Per il momento non è prevista una finestra relativa all'aspetto del personaggio.
  • Il team di sviluppo è diviso tra coloro che vogliono tingere armi e scudi e quelli che non lo fanno. Quello che è certo è che i costumi sono in lavorazione per essere tinti.
  • Non siamo pronti per avere la possibilità di disattivare i coloranti applicati con un clic.
  • Le torce arriveranno un giorno, ma non c'è ancora una data.

 

lotta

  • Nel momento in cui la tua arma colpisce un bersaglio, c'è un po 'di balbuzie. Con 1.3, gli attacchi leggeri saranno più fluidi e fedeli.
  • Il registro delle abilità del tuo personaggio registrerà segretamente tutte le abilità dei tuoi due set di armi. Per questo motivo, il sistema sarà molto veloce e sarai in grado di utilizzare le tue abilità più velocemente.
  • Lo zoom per gli arcieri non sarebbe vantaggioso secondo gli sviluppatori.
  • I bastoncini beneficeranno di nuove animazioni che li renderanno più fedeli; ma nessun componente di danno fisico in questo momento.
  • E i danni inflitti a seconda che l'attacco sia leggero o pesante? Dipende dalle circostanze dell'attacco e dall'arma. Ma forse sono le abilità con le armi che richiedono quella differenziazione. Aspetta e guarda.

 

Domande / Risposte

  • Un lavoro come gioielliere? Probabilmente è nella lista delle cose da fare, ma nessuna data.
  • Aree incentrate su esplorazione e missioni: La nostra prossima area sarà costruita poiché un'area di livello 1-50 sarà ancora diversa e sarà più focalizzata sull'esplorazione.
  • Dopo 1.3 qual è il programma? Sarà 1.4, gameplay migliorato e sistema Champion.
  • Quando l'alloggio sarà una priorità? È già una priorità ma non posso parlare di cose che non sono nelle uscite finali.
  • I compagni avranno un'interfaccia propria.
  • Quali caratteristiche ti piacerebbe vedere personalmente nel gioco? Puzzle, mappe del tesoro e un sistema giudiziario (maggiori informazioni al QuakeCon).
  • È previsto un parrucchiere? Se non ne facciamo uno velocemente, l'Art Director mi ucciderà. È qualcosa di cui hai bisogno per essere sociale.
  • Maggiori informazioni sulla Città Imperiale durante il QuakeCon.
  • Una funzione di ispezione dei caratteri? Se avessimo risorse illimitate, sarebbe stato fatto. Nessun follow-up d'altra parte.
  • Una funzione per selezionare i caratteri con il cursore? Non che io sappia.
  • Maggiore distanza per raccogliere il bottino? Potremmo farlo presto.
  • Ci sarà una funzione per fare duelli? Non vogliamo duelli. È solo che le regole possono essere complicate a seconda dell'ambiente. Una volta istituito il sistema giudiziario, avremo più funzioni.
  • Nuove armi o nuove abilità nelle armi? Non nel prossimo futuro.
  • Ci saranno più strati di armatura? Alcuni attrezzi che vedi nel gioco in questo momento sono ottimizzati per l'aggiornamento della grafica. Ci saranno alcuni miglioramenti sull'attrezzatura ma forse non quello che ti aspetti.
  • Che dire del combattimento a cavallo o della capacità di carico? Non sto dicendo di no alla capacità di carico. Potresti sentirne parlare tra un po '.
  • Hai intenzione di aggiungere missioni per la Gilda dei Ladri o la Confraternita Oscura? Sì. Sicuramente aggiungeremo queste missioni lì e più opzioni come rapinare o uccidere persone. Cose divertenti nella vita reale!
  • Hai progetti per un gruppo numeroso, contenuti senza orario? Sì, stiamo cercando aree in cui i giocatori possano dimostrare i loro talenti senza limiti di tempo.

 

Sono molte, molte informazioni da registrare, ma sono molto rassicuranti. Ci aspettiamo immagini da alcuni sistemi durante il QuakeCon. E tu, qual è stata l'informazione che ti ha dato più piacere?



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