Il sito Shacknews ha recentemente parlato con Paul Sage, Direttore Creativo. Ecco un riepilogo delle informazioni fornite da questo membro dello studio di sviluppo.
Contenuto
Paul Sage è consapevole che un MMO dura solo se offre regolarmente contenuti. Vanno sempre avanti e pensano al futuro in modo da avere sempre qualcosa da fare in TESO. Quando il gioco verrà lanciato, il contenuto sarà importante, ma si rendono conto che i giocatori lo aggireranno rapidamente e vogliono assicurarsi che ci sia un flusso significativo di nuovi contenuti in offerta.
Grazie alla sua esperienza come sviluppatore su Ultima Online, Paul Sage si rende conto che più aggiornamenti ci sono, più giocatori rimangono fedeli al gioco.È un contratto di fiducia che viene stabilito tra la comunità e il suo gioco: rimarranno. perché offriamo loro qualcosa per soddisfare il loro appetito.
Mentre la storia principale troverà senza dubbio una fine, sarà anche l'inizio di altre epopee. Paul Sage parla di nuovo di Molag Bal, che ha rubato le anime ai giocatori all'inizio della partita, questo è solo un punto di partenza. Sarai imbarcato nella trama principale di TESO quando uscirà e ti condurrà in una storia molto più grande.
Test bêtas
Sage rivela che il beta testing ha aiutato il team di sviluppo a vedere le cose più chiaramente. Il gioco vedrà diverse fasi beta. Gli ultimi test hanno fornito al team molte informazioni sull'interfaccia utente. Sage spiega che hanno sostituito la minimappa con una bussola, un po 'più nel genere Skyrim. La minimappa era troppo grande e non abbastanza intuitiva. Quindi il team ha voluto provare la bussola attraverso i beta tester e vedere come avrebbero reagito. La loro reazione è stata molto positiva. Inoltre, guardando da vicino il modo in cui hanno giocato, volevano vedere se i tester stavano seguendo la ricerca in linea retta o esplorando un po 'lungo la strada. Ciò si traduce nel comportamento previsto: i giocatori esplorano di più il mondo di TESO.
Produzione
Il gioco sarà disponibile su Xbox One, PS4, PC e Mac. Paul Sage ricorda che è troppo presto per dire quando il gioco uscirà sulle varie piattaforme, ma rivela che il gioco punta ad essere rilasciato nella primavera del 2014 con solide basi.