Durante l'E3, MMORPG.com ha avuto l'opportunità di chattare con Brian Wheeler, Lead PvP. Ovviamente, la discussione ruotava attorno al PvP:
Ecco cosa emerge dal video per non anglofoni secondo me e Nicou:
- La data di sortita è fissato per la primavera 2014 per consentire il miglior gioco possibile.
- Tutte le versioni, tutte plateformes, verrà ottimizzato anche se la data di rilascio potrebbe non essere necessariamente la stessa.
- Sono attualmente in fase di lucidatura anche se ci sono ancora alcune funzionalità da fare.
- Le PvP si basa sulla guerra tra le alleanze, mescolata a contenuti PvE.
- L'area PvP è molto ampia, ci saranno un migliaio di giocatori, con 200 personaggi visualizzati contemporaneamente sullo schermo (anche se stanno cercando di aumentarla).
- Un sistema di linea d'attesa si unirà al suo campagna di Cyrodiil dal livello 10.
- Ci saranno molte campagne simultanee (numero ancora da definire).
- Sarà possibile aderire ad un'altra campagna comeospite.
- Possiamo cambiare la campagna ma ciò avrà un costo.
- La zona non verrà ripristinata completamente tra le campagne.
- Alla fine di una campagna, a seconda dell'investimento rispetto alle altre, riceveremo ricompense. Dovresti aver guadagnato abbastanza Alliance Points per avere diritto ai premi.
- Il meccanismo per diventare imperatore è diverso.
- La carte metterà in evidenza le battaglie in corso, così come i morti per scoprire dove serve aiuto.
- Gli classifiche sarà su Alliance e Campaign e sarà disponibile per classe.
- Ci sarà missioni in zona PvP, sotterranei pubblici, macchine da guerra ...
Quando si avvicinano al gioco in prima persona, lo sviluppatore risponde che potrebbe essere pratico, ad esempio, per il tiro con l'arco o per guardare un ingresso dall'alto di un dungeon.