ESO - Note sulla patch 1.2.0 versione PTS

ESO - Note sulla patch 1.2.0 versione PTS

Raidelorn è stato appena rilasciato e abbiamo già notizie sull'imminente aggiornamento del gioco principale. Ecco i dettagli!

 

Principali modifiche / Aggiornamenti / Nuove funzionalità

Crypt of Hearts Veteran Dungeon

  • La Veteran Crypt of Hearts è aperta! Il Lich Nerien'eth ritorna per infliggere un tormento senza fine agli spiriti intrappolati nell'originale Crypt of Hearts. Combatti contro il misterioso Daedra per finire per affrontare il Lich stesso e liberare queste anime scoprendo questi contenuti inediti. The Veteran Crypt of Hearts continua la storia iniziata nel primo dungeon. Questo dungeon Veteran è progettato per gruppi di personaggi di grado Veterano 12.

 



Barra di scorrimento del campo visivo

  • La nostra nuova barra di scorrimento del campo visivo ti consente di modificare il campo visivo quando giochi in prima persona. Sarai in grado di passare dal campo visivo minimo di 70 a quello massimo di 130.
  • Puoi trovare le impostazioni della barra di scorrimento in Impostazioni> Fotocamera e nella sezione Prima persona.
  • Le tue impostazioni verranno salvate per ogni personaggio.

 

Capacità di interagire migliorata

  • Ora puoi interagire con armi e armature trovate nel mondo di gioco.
    • Questi articoli sono di bassa qualità ma possono essere utilizzati se necessario.
    • Questi oggetti vengono venduti per 0 monete d'oro.
    • Questi oggetti possono essere aggiornati con la creazione.
    • Questi articoli possono essere smontati, ma producono pochissima ispirazione e risorse raramente utilizzabili.

 



Texture della finestra proiettata

  • Poiché un'immagine è meglio di un lungo discorso, dai un'occhiata a queste immagini delle nostre nuove trame delle finestre proiettate:
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Visualizzazione dei contenuti di Solo e Group

  • Tutte le porte e le schermate di caricamento ora visualizzeranno il tipo di istanza in cui stai per entrare. Ad esempio, la porta che conduce a Tressefuseau ora leggerà "Tressefuseau (Istanza di gruppo)".

 

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Zenimax continua con il bilanciamento delle classi e ha risolto molti bug relativi all'utilizzo delle abilità, al gioco in prima persona. Inoltre, troveremo soluzioni per migliorare l'esperienza di gioco e non ci sentiremo frustrati per non essere in grado di avanzare nel gioco.

Vedi i dettagli delle correzioni

Guerra di alleanza
generale

  • Gli arcieri della fortezza ora ricevono abilità di danno potenziate dagli aggiornamenti del forte.
  • Sono state aggiunte nuove missioni giornaliere per uccidere le classi nemiche. Li troverai nelle tabelle dei bonus.

 


Combattimento e gioco
generale

  • Risolto un problema per cui le abilità che potevano essere interrotte non ricevevano il segnale visivo corretto.
  • La salute degli NPC non sarà più fuori sincronia quando competono in determinati staging.
  • L'immunità al controllo di massa automatico e l'immunità alla rottura del controllo di massa ora ti proteggeranno dagli stessi tipi di controllo di massa.
  • Gli attacchi con l'arco pesante non porteranno più i mostri a trasformarsi in zombi.
  • La videocamera in prima persona non tremerà più quando si cammina all'indietro mentre si è accovacciati.
  • Quando attacchi subito dopo l'atterraggio da un salto, il tuo busto non si torce più in un modo che sfida la fisica.
  • Le animazioni di morte dei mostri ora vengono riprodotte normalmente quando si è vicino al confine di un'area.
  • Rimuovere un travestimento non si tradurrà più in una distorsione occasionale delle proporzioni del tuo personaggio.
  • Risolto un problema per cui i proiettili restituiti a volte creavano un'immagine speculare che non infliggeva danni.
  • Risolto il problema per cui, nel caso di più abilità a bersaglio singolo, l'incantatore non si rivolgeva al suo bersaglio.
  • Tutte le abilità delle armi ora attivano correttamente gli incantesimi delle armi.
  • Non è più possibile rimanere bloccati in una porta durante lo scontro finale con il boss in Veteran Darkshade Caverns.
  • I boss del gruppo nella Marcia delle Camarde non saranno più Debolezze.
  • Gli effetti dell'incantesimo delle armi non colpiranno più i bersagli che schivano con successo l'attacco primario.
  • Risolto un problema per cui Cashout (buff applicato ai personaggi bloccanti) veniva rimosso da più abilità del personaggio.
  • Black Blades non attirerà più l'aggressione dei mostri quando si usa Cloak of Shadows durante la missione Dream Walk into the Heart of Darkness.
  • Correre in modalità invisibile in prima persona mentre si ha un arco equipaggiato non farà più oscillare la telecamera.
  • I personaggi non possono più essere attaccati fino al completamento del caricamento dell'accesso al gioco.

Cavaliere Dragone



  • Fiamma ardente
    • Extended Chains (Burning Grip morph): Diminuito il costo di questa abilità.
    • Presa ardente: questa abilità non provocerà più i mostri che sono già stati provocati.
    • Tongue of Fire (Lava Lash morph): aumento del danno e della guarigione dell'attacco a catena attivato da questa abilità.
    • Molten Whip (Lava Lash morph): l'effetto di questa abilità passiva presente nella barra si applica solo alla linea di abilità Burning Flame e non più a tutti i danni da fiamma.
  • Potere del drago
    • Dragon Leap: questa abilità non ha più un raggio minimo.
    • Scorching Talons (Dark Talons morph): diminuito di uno il numero di volte in cui si verifica il danno ripetuto di questa abilità.
  • Cuore terrestre
    • Scudo igneo (morph scudo di ossidiana): questa abilità ora aumenta la tua guarigione agli alleati per 5 secondi invece di aumentare il valore dello scudo.
    • Pietrificare: questa abilità ora infligge danni ai nemici quando l'effetto termina.

Lama nera

  • Assassinio
    • Assassin's Blade: gli effetti visivi di questa abilità sono ora più visibili.
    • Incapacitation (Haste morph): questa abilità ora aumenta il danno da attacco pesante.
    • Maestria nell'assassinio: questa abilità passiva ora aumenta la potenza degli incantesimi oltre alla potenza delle armi. Al tooltip è stata aggiunta anche la durata del suo effetto stordito.
    • Mark of the Reaper (Marked Target morph): i buff ai danni dell'arma e degli incantesimi di questa abilità non si sommano più. La durata del bonus ai danni verrà ora ripristinata per ogni vittima.
  • Ombre
    • Path of Shadows: aumentato il danno di questa abilità. Ora è visibile ad altri giocatori. Inoltre, è stato risolto un problema per cui questa abilità si accumulava più volte del previsto su un bersaglio.
    • Percorso rinfrescante: questa abilità ora cura i tuoi alleati e la guarigione eseguita è leggermente migliorata.
    • Ombre rinfrescanti: questa abilità passiva è ora sempre attiva e non richiede più l'uso di un'altra abilità.
  • Sifone
    • Siphoning Strikes (Siphoning Strikes morph): il tooltip di questa abilità ora mostra la percentuale corretta di recupero della salute.
    • Flood of Magic: questa abilità ora aumenta correttamente la tua magicka massima.
    • Colpi di sifone: questa abilità ora ripristina un po 'meno risorse e non desincronizzerà più la barra delle risorse quando viene utilizzata.
    • Soul Siphon (Soul Laceration morph): modificato il tooltip di questa abilità per essere più coerente con altri tooltip e risolto un problema in modo che il tooltip dell'aggiornamento ora si legga poiché infligge meno danni rispetto all'abilità di base.
    • Discordia: risolto un problema per cui il bagliore rosso di questa abilità durava più a lungo del previsto.

Stregone


  • Magia nera
    • Crystal Blast (Crystal Shard morph): aumentato il danno ad area d'effetto di questa abilità.
    • Frammenti di cristallo: i suoni e gli effetti visivi che indicano il lancio di questa abilità sono ora più evidenti.
    • Black Pact (Black Exchange morph): ora puoi muoverti mentre canalizzi questa abilità. L'armatura migliorata e la resistenza agli incantesimi sono state rimosse.
    • Enclosing Prison (Rune Prison morph): quando questa abilità viene rimossa da un personaggio, gli altri bersagli non hanno più i loro effetti grafici rimossi nel processo.
  • Daedrique di invocazione
    • Miglioramenti alle evocazioni generali
      • I tuoi animali domestici ora si nascondono con te quando si accovacciano.
      • Ora puoi assegnare ai tuoi animali domestici un bersaglio da attaccare.
        • Premi Y e fai clic con il tasto sinistro del mouse per farli attaccare un bersaglio.
        • Premi Y e fai clic con il pulsante destro del mouse per farli tornare da te.
      • L'Atronach Fulmine ora annullerà il suo lancio quando gli verrà detto di cambiare bersaglio. Può anche cambiare bersaglio più velocemente, causando danni leggermente maggiori.
      • I tuoi animali domestici non provocano più gli altri nemici mentre sono su una cavalcatura.
    • Riduzione: modificato il suggerimento di questa abilità per indicare che l'animale ripristina la magia quando muore o quando lo riattivi.
    • Hardened Protection (Summoned Protection morph): questa abilità ora ha un'icona unica.
    • Summon Exploding Familiar: il tooltip di questa abilità ora indica che esplode quando non viene evocato.
  • Richiamo della tempesta
    • Velocità fulminea: dopo aver usato questa abilità, usarla di nuovo entro 4 secondi ti costerà il 50% in più.
    • Disintegrare: modificato il suggerimento di questa abilità per visualizzare l'ammontare del danno.
    • Forma fulminea: questa abilità ora infligge danni a ogni occorrenza.
    • Lightning Disc: modificato il tooltip per indicare chiaramente la quantità di danni inflitti.
    • Sovraccarico: aumentato in modo significativo il costo e il danno da attacco leggero di questa abilità. Fai il fulmine!
    • Sovraccarico di potere: non usa più la stessa barra delle abilità del lupo mannaro.

templare

  • Lancia daedrica
    • Burning Spear (Spear Shards morph): moderato aumento del danno nel tempo da questa abilità.
    • Fortifying Sweep (Radial Sweep morph): invece di aumentare la tua armatura, questa abilità definitiva ora garantisce una riduzione del danno del 15% e una riduzione del danno + 4% per ogni bersaglio colpito.
    • Carica concentrata: abbiamo chiarito il suggerimento per questa abilità. Ora indica che suona solo i bersagli che stanno lanciando un incantesimo.
    • Colpi penetranti: un effetto sonoro da impatto viene ora attivato sui colpi contro il livello III, il livello IV e il colpo finale.
    • Piercing Sweep (Piercing Strikes morph): questa abilità ora ti cura in base ai danni inflitti.
    • Frammenti di lancia: questa abilità non disorienta più i bersagli che hanno schivato.
  • Wrath of Dawn
    • Blinding Lightning (Blinding Light morph): Aumentata la durata di questa abilità. Inoltre, l'animazione dei mostri sbilanciati di Blinding Lightning viene ora riprodotta solo una volta.
    • Luce accecante: mancare un attacco a percussione sotto l'effetto di Luce accecante ora sbilancia il bersaglio.
    • Luce ardente: aumentato il danno di questa abilità.
  • Recupero illuminato
    • Rituale di pulizia: diminuiti gli effetti particellari di questa abilità per rendere più visibili altri effetti.
    • Guarigione mirata: questa abilità passiva ora conferisce un buff di potere curativo a Rite of Passage e ai suoi metamorfosi.
    • Remembrance (Rite of Passage morph): la riduzione del danno ora persiste per tutta la durata dell'evocazione. La descrizione comando è stata modificata di conseguenza.
    • Repentance (Aura of Restoration morph): L'effetto del raggio di questa abilità non appare più una seconda volta quando ci si avvicina a un corpo dopo essersi spostati fuori portata.
    • Rito di passaggio: questa abilità definitiva ora consente colpi critici e ti rende immune al controllo di massa mentre lo canalizzi.
    • Ritual of Rebirth: questa abilità ora cura l'incantatore per la stessa quantità dell'altra metamorfosi, Lingering Ritual.

Arco

  • Mira precisa (Sniping morph): il tooltip di questa abilità ora mostra la durata dell'effetto.
  • Hawk Eye: il danno persistente di Poison Arrow ora beneficia di questa abilità passiva.
  • Lungo raggio: il bonus di questa passiva ora viene applicato ai nemici oltre i 40 metri.
  • Large Caliber (Collected Shot morph): l'animazione di questa abilità non viene più interrotta se usata mentre è silenziata o ferma.

Bastone di distruzione

  • Mighty Wave (Force Wave morph): il tooltip di livello III per questa abilità ora mostra la quantità corretta di danni.
  • Impulso: quando un nemico viene ferito per la prima volta da questa abilità, il bersaglio ora mostrerà una reazione al colpo.

Due armi

  • generali:
    • Colpire un nemico sbilanciato con un attacco pesante con due armi ora garantisce danni bonus per entrambi i colpi.
    • Gli attacchi pesanti con due armi contro un nemico sbilanciato ora respingono i nemici al momento giusto.
  • Raffica di colpi: questa abilità ora è animata correttamente anche se la prima occorrenza viene schivata.
  • Sharp and Blunt: questa abilità passiva ora si basa sul danno dell'arma invece che sul danno dell'incantesimo.
  • Turbine: questa abilità non aumenta più il danno degli incantesimi delle armi.

Una mano e uno scudo

  • generali:
    • Tutte le abilità con una mano e con lo scudo ora richiedono di avere un'arma a una mano e uno scudo equipaggiati per attivarle.
  • Vibrazione (Mighty Shield Bash morph): questa abilità ora riduce correttamente la potenza magica di un nemico.

Stick di recupero

  • Difesa costante: corretto il suggerimento per questa abilità in modo che corrispondesse a ciò che fa. Il tooltip non dice più che guarisce solo gli alleati di fronte a te.

Arma a due mani

  • Brivido della battaglia: corretto un errore di battitura nel suggerimento per questa abilità passiva.
  • Critical Rush (Critical Charge morph): questa abilità non aumenta più il danno degli incantesimi delle armi.
  • Armi pesanti: questa abilità passiva ora si basa sul danno dell'arma anziché sul danno dell'incantesimo. Inoltre, non si verifica più quando non ci sono danni a livelli inferiori. Il modificatore del danno dell'ascia al grado I ora sarà inferiore a quello al grado II, come dovrebbe.
  • Devastazione (Morph Uppercut): il bonus ai danni di questa abilità non viene più calcolato due volte.

Armatura leggera

  • Recovery II: corretto un errore di battitura nel suggerimento per questa abilità passiva.

Armatura media

  • Schivare: l'effetto di opacità innescato di questa abilità non scomparirà più prematuramente quando un nemico muore.

Gilda dei guerrieri

  • Generale: tutti gli effetti aggiuntivi delle abilità della Gilda dei Guerrieri ora funzionano contro i personaggi vampiri.
  • Guinzaglio d'argento: questa abilità ora mostra l'animazione corretta dell'effetto sonoro se usata su Non morti o Daedra.

Gilda dei maghi

  • Entropia: risolto un problema per cui il danno di questa abilità non veniva scalato correttamente tra i ranghi I e II.
  • Ice Comet: questa abilità ora rallenta tutti i nemici vicini invece del solo bersaglio nemico iniziale.
  • Meteora: questa abilità ora infligge sempre danni ad area d'effetto, anche se bloccata.

Indomabile

  • Inner Fire: questa abilità ora può crit.

Magia delle anime

  • Soul Assault: il tooltip di questa abilità ora mostra il valore corretto del rallentatore.

Mannaro

  • Generale: risolto un problema per cui gli attacchi leggeri e pesanti venivano interrotti durante la transizione dallo stato di lupo mannaro allo stato normale mentre si era sotto l'effetto del controllo di massa.

Vampiro

  • Sciame di pipistrelli: il suggerimento di questa abilità ora mostra la durata corretta.
  • Mistform: questa abilità non può più essere interrotta.

Supporto (Alliance War)

  • Purge: il nome di questa abilità ora mostrerà il suo grado.
  • Refreshing Barrier (Barrier morph): abbiamo chiarito il tooltip di questa abilità per mostrare la quantità corretta di magia ripristinata.

Abilità passive degli Elfi Oscuri

  • Talent for the Flame: i gradi II e III di questa passiva ora garantiscono la quantità corretta di danni magici bonus agli attacchi di fuoco.

Riepilogo della morte

  • Nuovi indizi sono stati aggiunti al riepilogo. morto
  • Non sarà più indicato che gli attacchi sono stati effettuati da "off-line 1" nel Riepilogo. morto
  • L'indizio della pozione di Recap. la morte ora verrà visualizzata solo se la tua pozione non è in ricarica.
  • Risolti diversi casi di abilità che venivano visualizzate con un nome errato nel riepilogo. morto

oggetti

  • generale
    • Pietre dell'anima: aggiornato il tooltip delle Pietre dell'anima per indicare il livello esatto in cui sono efficaci.
  • Glifi e tratti
    • generali:
      • Equipaggiare armi con la stessa caratteristica nell'armamento primario e nell'armamento secondario non comporterà più il loro accumulo di bonus.
      • Errori di grammatica o maiuscoli corretti per molti suggerimenti di glifi.
    • Energizzato: questo tratto dell'arma ora riduce il tempo di recupero dei seguenti glifi:
      • Smussato
      • Robuste
      • Pazzo
      • Indebolimento
    • Infuso: questo tratto ora si applica all'incantesimo di riduzione dell'armatura e garantisce un bonus all'incantesimo dello scudo.
  • Set di oggetti
    • generali:
      • Risolto un problema per cui alcuni oggetti conferivano una quantità errata di critico agli incantesimi, colpo critico, resistenza fisica o resistenza agli incantesimi.
      • Risolti errori di battitura nelle descrizioni comandi per i seguenti set di oggetti:
        • Afflizione
        • Clemence d'Almalexia
        • Stemma di Cyrodiil
        • Vernice Hircine
        • Remunerazione di Blancserpent
    • Abito da apprendista: questo set di oggetti ora influenza 6 bersagli invece di un numero infinito di bersagli.
    • Pace di Azura: questo set di oggetti bonus ora funziona correttamente.
    • Grace of the Ancients: chiarito il tooltip per questo set di oggetti e i suoi bonus.
    • Vernice Hircine: il bonus di questo set non scompare più quando un membro del gruppo muore.
    • Reliquie del dottor Ansur: questo set di oggetti ora aumenta correttamente le cure fornite.
    • Maledizione di Shalidor: chiarito il suggerimento per questo set di oggetti e i suoi bonus.
    • Anima luminosa: questo set di oggetti ora è in grado di riflettere gli incantesimi con un tempo di lancio.
    • Retribution: questo set di oggetti ora garantisce correttamente il recupero della salute alla morte.
    • Abito da verme: il bonus di questo set non scompare più quando un membro del gruppo muore.

 

Artigianato ed economia
generale

  • Alarice, una mercante di Belkarth, ora vende i prodotti corretti per il suo tipo di negozio.

 

Dungeon e contenuti di gruppo
generale

  • Risolti diversi problemi che impedivano ai mostri di rimanere bloccati durante gli scontri.
  • Risolti diversi casi in cui i mostri evocati non venivano ripristinati correttamente dal ripristino del loro incontro.
  • Risolti una serie di problemi in cui i personaggi rimanevano bloccati nel mondo di gioco.
  • Risolti diversi problemi per i quali i boss non avevano le loro solite immunità.
  • Risolto un problema per cui i mostri evocati nei dungeon Veterani concedevano punti Veterano quando non avrebbero dovuto.

Dungeon

  • Arx Corinium
    • Risolto un problema in modo che i mostri ora garantissero la quantità corretta di esperienza e punti veterano.
  • Dungeon vietato
    • Risolto il problema per cui il guardiano Voranil e il guardiano Areldur si bloccavano, ponendo fine alla loro scena.
  • Città delle ceneri
    • Razor's Edge: risolto un problema per cui Laeneval non ti guariva.
    • Razor's Edge: risolto un problema per cui Laeneval ed Elolir non si avviavano nei loro dialoghi.
    • Razor Master Erthas: risolto un problema per cui il cadavere del Razor Master Erthas scompariva se ucciso durante il teletrasporto.
  • Cripta di cuori
    • Risolti diversi problemi per cui gli NPC non avrebbero dialogato se tu fossi stato nella missione sbagliata.
  • Casa dei funghi
    • Risolto un problema per cui i tuoi progressi potevano essere bloccati se un membro del tuo gruppo che seguiva la missione perdeva la vittoria contro il primo boss.
  • Storm Island
    • Comandante Ohmanil: risolto un problema per cui il boss si ripristinava erroneamente quando bloccava il suo attacco a catena.
    • Stormy Neidir: risolto un problema per cui la distruzione della pietra non avrebbe necessariamente posto fine alla tempesta.
  • Madness Chambers
    • Risolto un problema per cui la musica di sottofondo non veniva riprodotta.
    • Ulguna Soulcleaver: risolto un problema per cui "Spirit Flame" non era visibile se eri troppo lontano durante il lancio dell'abilità.
  • Egouts d'Haltevoie
    • Risolto un problema che poteva potenzialmente bloccare i tuoi progressi dopo il primo boss.

Prove

  • Archivio æthérienne
    • Non verrai più ucciso dalla misteriosa "lady mage".
    • I quattro teletrasporti più a destra dopo l'Atronach del Fulmine non si sposteranno più erroneamente con gli altri otto.
    • I primi maghi rafforzarono i loro ranghi in cima alla torre con altri alfieri.
    • I nemici su un'isola non saranno più spinti verso l'altra isola dalla pura forza del loro odio per attaccarti.
    • I teletrasporti vicino all'Atronach del Fulmine non si attiveranno fino a quando l'Atronach non verrà distrutto.
  • Cittadella di Hel Ra
    • I nemici nell'Arena del Maestro Welwa ora attaccano in modo coerente.
    • I nemici sui bastioni non ti inseguiranno più quando sarai bloccato nei portali.
    • I gargoyle hanno ridotto la loro risposta ai colpi e ora trattano i tuoi attacchi come punture di insetti.
    • Per quanto assetati di sangue, i soldati di Hel Ra smetteranno di cercare di combattere contro i cadaveri.
    • Il robusto portabandiera di Hel Ra non sanguinerà più a ogni colpo.
    • Risolto un problema per cui le porte e i portali della Cittadella di Hel Ra non si aprivano se uno dei membri del tuo gruppo si disconnetteva.

Veteran Dungeons

  • Dungeon proibito dai veterani
    • Alto Patriarca Rilis: risolto un problema per cui potevi cadere due volte da una singola levitazione.
  • Veteran Mushroom Farm
    • Generazione di Mephala: risolto un problema per cui il portale non poteva funzionare.
  • Scrapper veterano
    • Legami di sangue: risolto un problema per cui se non si eseguiva la missione, si potevano vedere NPC invisibili.
    • Legami di sangue: risolto un problema per cui se ti disconnettevi nel mezzo del filmato, rimaneva bloccato per l'intero gruppo.
    • Legami di sangue: risolto un problema per cui i guardiani South-Hareem e Mereel non riprendevano il loro filmato dopo esserti ricollegato nel gioco.
    • Risolto un problema per cui gli Atronach di carne non si infuriavano correttamente.

 

Esplorazione e oggetti
generale

  • Trasferimento di alcuni siti di raccolta in modo che non si trovino nel mezzo di uno sviluppo o in un luogo inaccessibile.
  • Risolto il problema per cui una collana Raidelorn appariva come un bastone quando equipaggiata.
  • Aggiornati i venditori di Belkarth per vendere ora gli articoli corretti.
  • Il venditore della gilda dei maghi Eyévea ora vende oggetti non veterani.
  • Le ricompense per le carte del tesoro dell'edizione imperiale sono ora ridimensionate ai ranghi dei veterani.
  • Aggiornati i testi descrittivi per alcuni oggetti ricevuti come ricompense delle missioni.
  • Risolto un problema per cui alcune ricompense delle missioni venivano offerte senza alcun incantesimo associato.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti ricevuti come ricompense delle missioni non avevano l'icona corretta.
  • I contratti mercenari ora hanno l'icona corretta.
  • Risolto un problema per cui non era possibile interagire con un tavolo fabbro con cicatrici di ossidiana.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti raccolti da contenitori casuali sopra l'RV1 non potevano essere equipaggiati anche se avevi il grado di veterano richiesto.

 

Missioni

generale

  • Risolto un problema per cui gli NPC successivi non si rigeneravano se si doveva disconnettersi o quando si esce e poi si rientra in un'area.
  • Risolto un problema per cui un evento veniva disabilitato per tutti quando il personaggio che aveva attivato l'evento moriva.
  • Risolti numerosi problemi per cui era impossibile interagire con gli oggetti durante una missione.
  • Risolti diversi casi in cui tutti i personaggi di un gruppo non potevano usare le porte.
  • I Ragnard non saranno più invisibili durante la loro animazione di attesa.

Gilda dei maghi

  • Conoscenza dimenticata: Gutslayer non si bloccherà più, impedendo alla missione di continuare.

Gilda dei guerrieri

  • La barra di avanzamento della Warrior Guild viene ora visualizzata quando completi il ​​Dolmen.

Auridia

  • Salvataggio di Silsailen: gli incendi spenti non infliggeranno più danni.

Legno Graht

  • Ombre della corruzione: Indaenir verrà ora generato per aiutarti a completare la missione.

La violazione

  • Canzone del risveglio: ora sentirai il suono nei punti corretti della missione.

Scree

  • Se hai la missione "Verso Fort Virak", ora puoi completarla anche dopo aver completato l'obiettivo di Fort Virak.
  • Se muori nella caserma dell'Avanguardia, ora arriverai all'oratorio corretto.

Estemarche

  • Mysterious Metal: Magister Osanne ora apparirà solo se hai la missione o non l'hai ancora uccisa.

Glenumbria

  • Tra gli indomabili: ora puoi riacquistare questa missione da Mordra, anche se la abbandoni.
  • Tornando indietro nel tempo: raccogliendo le spade le aggiungerai piacevolmente al tuo inventario delle missioni.

Fiocchi d'avena

  • Soul of the Survivors: ora è possibile utilizzare tutti i portali dei dungeon.

Marcia delle Camarde

  • The Gates of Fire: risolto un problema a Senelana che mostrava il messaggio di errore "Non è stata trovata alcuna posizione di salto corretta" quando si tentava di saltare a un altro giocatore nel tuo gruppo.
  • Baan Dar Masquerade: aumento del numero di strangolatori nell'area.

Prasin

  • Un lungo inverno: questa missione non sarà più bloccata se ti disconnetti mentre sei nel passaggio "Cerca nel corpo del generale Endare".
  • Testa o croce: non è più necessario lasciare la stanza per resettare il puzzle.

Raidelorn

  • Sara Benele alla Cicatrice Incantata ora recita il messaggio di benvenuto corretto se non hai mai incontrato prima gli astromanti.
  • Risolto un problema per cui potresti rimanere bloccato nel mondo di gioco.
  • Risolto un problema audio per le grotte e alcune aree specifiche di Raidelorn.
  • Gli indicatori dell'area interessante della caverna ora saranno pieni quando si ottiene l'obiettivo della caverna.
  • Non puoi più lasciare il filmato in cui apprendi cosa è successo al mago in "The Shattered and the Lost". Questo aiuta a evitare che la missione si blocchi e sia impossibile completarla.
  • Risolto il problema con l'ago della bussola nelle missioni "Elemental Army" e "The Missing Protector".
  • Risolto il problema con l'ago della bussola in Molavar.
  • Il libro "L'esumazione di Kardala" ti permette ora di scoprire il posto giusto.
  • Il portale per uscire dalla Vision of the Thief Celestial è ora indicato da un indicatore di ricerca.
  • Non puoi più resuscitare durante lo scontro con il boss con l'Implacabile Marea nelle Sabbie Sommerse.
  • Risolto il problema con alcuni Wisps nella miniera di Ciselcri che non si muovevano come previsto.
  • Risolto un problema per cui non era possibile avanzare nella missione "Maggiore potere" quando ci si avvicinava a Minerva. Ora puoi parlare con lui per saltare il passaggio del filmato.
  • Risolto il problema per cui una richiesta di interagire con il Sigillo del guardiano nella Tormenta di Hircine veniva visualizzata più a lungo del previsto.
  • Risolto un problema per cui le anomalie magiche a volte non rilasciavano bottino per i giocatori.
  • Ora non è più possibile stare vicino alla lava senza subire danni. Il calore per convezione è divertente!
  • Aumentata la difficoltà di molte creature e boss nelle caverne di Raidelorn.
  • Migliorata la stabilità degli incontri a Rahni'Za.
  • Mzeklok a Rkundzelft non si solleverà più bruscamente quando viene attaccato e l'area in cui puoi affrontarlo ora ha le dimensioni corrette.
  • Le scale in Shada's Tear sono state regolate in modo da non visualizzare più messaggi quando l'angolazione della telecamera è disallineata.
  • I bozzoli di ragno non possono più essere presi di mira accidentalmente dalle abilità di aggiornamento del giocatore.
  • Modificato il bottino che riceviamo da Arpions in Shada's Tear.
  • Aggiustati molti dettagli che potrai rivedere nel Raidelorn Boss Death Recap in modo da poter capire meglio cosa ti ha ucciso.
  • Modifiche apportate per proteggerti meglio dalla generazione di mostri nel Bastone del mago.

 

Interfaccia
Cartes

  • Risolto un problema per cui lo zoom della mappa non funzionava correttamente a Belkarth.
  • Gli indicatori della mappa per gli altri giocatori del tuo gruppo ora appariranno nei posti corretti.
  • Risolto un problema in varie aree in cui gli indicatori di missione non corrispondevano tra la mappa e la bussola.

Infobulles

  • Chiarito il tooltip per l'Armatura della Seduttrice.
  • Testo del suggerimento aggiornato per il bonus del set di prova del mago.
  • Suggerimenti di combattimento aggiornati in modo che indichino i tasti corretti una volta riconfigurati i tasti corrispondenti.

 

audio
generale

  • Aggiunti suoni aggiuntivi durante l'effetto di vibrazione dello schermo.
  • Aggiunta musica e suoni ambientali in luoghi dove non ce n'erano.
  • Correzione delle incongruenze del volume del suono in alcuni dialoghi audio.
  • Risolti alcuni casi in cui il dialogo audio non era udibile.
  • Migliorata una serie di suoni per effetti speciali, layout, mostri, abilità e interfaccia utente.
  • Risolti molti errori di battitura e differenze tra dialoghi audio e testi.
  • Suono bilanciato durante il combattimento.

 

vario
generale

  • Gli oggetti nel mondo di gioco verranno caricati più agevolmente quando si cavalca un cavallo.

 



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