ESO - Note sulla patch 1.03

    ESO - Note sulla patch 1.03

    Manutenzione questa mattina, quindi ecco le note sulla patch di tutti i tipi di correzioni apportate.

     

    CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

    Guerra di alleanza
    generale

    • Tentare di usare / bloccato in Cyrodiil non ti consiglia più di usare / bug invece di / help se rimani davvero bloccato.
    • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento delle icone sulla mappa se tutte le risorse venivano catturate all'incirca nello stesso momento.
    • Ora generi Ultimates contro giocatori di livello battaglia.

    Combattimento e gioco
    generale



    • Le tessere d'argento di grado 2 ora possono essere ripristinate nella barra delle abilità se rimosse.
    • Risolto un problema con la raffinatezza dello scout. Non ti garantisce più troppa rigenerazione della resistenza.

    Artigianato ed economia
    generale

    • Non dovresti più essere in grado di decostruire accidentalmente il casco di cui sei equipaggiato.
    • Il valore di vendita del cibo che cucini è stato ridotto per renderlo commisurato ad altri rami di artigianato.

    Dungeon e gruppi
    Ancore nere

    • Non dovresti più rimanere bloccato se tutti i follower venissero uccisi non appena si generano.

    Dungeon

    • The Forbidden Dungeon: dopo aver ucciso Cell Haunt e altri mostri, Warden Areldur non rimarrà più intrappolato.
    • The Forbidden Dungeon: risolto un problema nella stanza del boss finale che non appariva se avevi la missione ma non eri sul livello corretto.

    vario
    generale



    • Ora dovrai riavviare il client di gioco dopo una patch, per assicurarti di non rimanere bloccato nella schermata di caricamento.
    • Risolto un problema che ti spingeva in aria quando calpestavi determinati oggetti.

    Missioni
    Auridia

    • Under the Ashes: Monsters in the Abandoned Mine ora dovrebbe rigenerarsi come previsto.
    • Una situazione spinosa: non dovrebbe più essere possibile rimanere bloccati in cella quando si è in gruppo con un altro giocatore.
    • Servizio reso: risolto un problema che impediva l'utilizzo del cristallo sui mostri al momento opportuno.

    Betnikh

    • Scavare il passato: le particelle non dovrebbero più essere impossibili da raccogliere se ti trovi nella fase di ricerca corretta, come a volte potrebbe accadere.
    • The Fall of Carzog: Caleen e Lambur ora dovrebbero parlarti di sicuro.

    Isola di Morneroc

    • The Frostman: Ora dovrebbe essere possibile trovare il terzo indizio ogni volta.

    Fiocchi d'avena

    • The Army of Meridia: The Rampart non dovrebbe più apparire in uno stato che a volte è resistente a qualsiasi interazione.
    • Crossing the Abyss: dovresti comunque essere in grado di iniziare e navigare tra gli eventi del portale.
    • Crossing the Abyss: la lotta contro Molag Grunda dovrebbe resettarsi correttamente se si rianima dopo la morte.

    Deshaan

    • Negoziati commerciali: i segnalini di missione sono stati aggiunti alla bussola e alla mappa del mondo per ogni fase.
    • Negoziazioni commerciali: Bodani e Raston ora dovrebbero apparire coerentemente quando restituiscono la missione.
    • Sfida Gruznak: il segnale acustico dovrebbe essere ancora utilizzabile per evocare Gruznak.

    Glenumbria



    • Lineage di becco e unghie: il lupo mannaro incatenato ora dovrebbe parlare come previsto quando viene portato nella caverna.

    Legno Graht

    • Anima dimenticata: dovresti essere in grado di interagire con la Pietra di Welkynd ogni volta.
    • Le cicatrici sono per la vita: Slim-Jah ti parlerà sistematicamente ei suoi cacciatori saranno pronti ad affrontarti in un duello ogni volta.
    • Haven of Restlessness: l'evento rituale dovrebbe sempre apparire come previsto e non dovrebbe più terminare quando ci sono più giocatori nell'area.

    Gilde

    • Le ancore del porto: Doshia ha subito una riduzione dei suoi poteri.

    Missione principale

    • Worm Castle: risolto un problema che poteva bloccare la missione se ti disconnettevi durante il passaggio "Osserva la scena".
    • Worm Castle: Cadwell non dovrebbe più decidere di smettere di seguirti.
    • Figlia dei Giganti: il portale di uscita dovrebbe sempre apparire quando hai sconfitto il boss finale.

    Malabal Tor


    • Arithiel: L'evento del mago ora dovrebbe apparire come previsto quando sei nel passaggio della missione corretto.

    Marcia delle Camarde

    • La caduta di Hadran: il ritorno di Tand nell'area del boss non interromperà più la missione.

    Scollatura

    • Justice of the Fallen: Leonce dovrebbe riapparire come previsto.
    • The Liberation of Pointe-Nord: Darien non sarà più bloccato, il che ti ha impedito di completare la missione.

    I ghiaioni

    • Creare fiducia: dovrebbe essere molto più facile trovare e curare i contadini.
    • Favore divino: risolto un problema che impediva la convocazione del Capitano della Guardia.

    Storm Haven


    • Risolto un problema che impediva di ottenere il premio Achievement of Dreams Scourge, Champion / Champion of the Guardians of the Spirit e Ally / Ally of Azura.
    • La sepoltura ideale: dovrebbe essere molto più facile trovare i vasi.

    La violazione

    • Il corpo alla prova: dovresti essere in grado di attaccare tutti i boss come previsto.
    • La tomba sotto la montagna: dovresti sempre riuscire a far rivivere un cadavere in modo che ti segua.

    Interfaccia
    generale

    • Il messaggio di errore "Account scaduto" dovrebbe ora essere visualizzato correttamente indipendentemente dalla lingua selezionata per il cliente.
    • Il messaggio di errore "Si è verificato un errore sconosciuto" è stato modificato per essere più chiaro e informativo.


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