ESO - Nota de versione 1.5.6

ESO - Nota de versione 1.5.6

Dopo alcune battute d'arresto che hanno impedito il deployment dell'aggiornamento 1.5.6 durante la precedente manutenzione, è stato finalmente possibile implementare quest'ultimo, con in più il bonus di un fix audio, successivo a quello avvenuto il 27 novembre. Quest'ultimo apporta in particolare modifiche alla salute e al potere dei mostri nei sotterranei di grado Veterano 1 e molti cambiamenti e correzioni audio.



Inoltre, è stato risolto anche un problema che influiva sulla dimensione della patch. Quest'ultimo è passato da 12 Gb a 6 Gb. Questa correzione è stata implementata anche per coloro che giocano sul megaserver nordamericano.

 

FISSAGGIO E MIGLIORAMENTI

Guerra di alleanza

  • generale
    • Ora puoi dissipare gli effetti di rallentamento delle catapulte petrolifere.
    • Ora scivolerai dalle postazioni.
    • Risolto un problema che poteva teletrasportarti erroneamente nella tua area di partenza se uscivi da determinate aree. Continuiamo a lavorare sulle aree in cui si verifica questo problema.
    • Modifiche alle prestazioni che potrebbero migliorare la reattività delle comunicazioni durante i combattimenti di alto profilo. Continueremo a monitorare questa situazione.

 

Combattimento e gioco

  • generale
    • Risolto un problema che consentiva di acquisire contemporaneamente sia il vampirismo che la licantropia.
    • Risolto un problema che poteva visualizzare le armi sbagliate dopo aver cambiato arma.
    • Risolto un problema che poteva causare l'arresto anomalo del gioco dopo aver cambiato arma.

 



Artigianato ed Economia

  • generale
    • Risolto un problema per cui gli ordini di fabbricazione continuavano a inviarti la consegna delle tue merci a Ice Haven quando non avevi più nulla da fare lì.

 

Esplorazione e oggetti

  • generale
    • Risolto un problema per cui NPC e mostri potevano cadere nel terreno da Dark Anchors o da alcuni ponti animati.
  • oggetti
    • Risolto un problema che cambiava in modo casuale il tuo abbigliamento quando indossi l'abito dell'Imperatore o mentre indossi un aggiornamento durante la missione Shenanigans Lord.
    • Le pietre runiche del grado veterano 10 compaiono più spesso a Raidelorn.

 

Dungeon e gruppi

  • generale
    • Ridotto leggermente la potenza e la salute dei mostri nei dungeon che sono stati scalati al livello Veterano 1 o superiore.
  • Dungeon pubblici
    • Legno di corvo
      • Irevenin non rimarrà più bloccato nei muri. Inoltre si è leggermente ridotto, poiché le sue dimensioni in precedenza hanno contribuito a intrappolarlo.

 

Missioni e zone

  • Missione principale
    • Shadow of Sancre Tor: risolto un problema che poteva far cadere sotto terra i compagni NPC durante il combattimento contro Mannimarco.
  • Bangkoraï
    • Chains of Freedom: Revisione della scena ambientale con Renoit per risolvere il rischio di crash del gioco.
  • Estemarche
    • Gioia e mistero: risolto un problema per cui la pietra non poteva essere riutilizzata per evocare il Vecchio Zanna-Artiglio se rimaneva bloccato.
    • Preparativi festivi: non c'è più un ritardo di diversi secondi prima di indossare il tradizionale vestito dunmer.
  • Legno Graht
    • Bone Guardian: aggiornato un portale di missione in modo che i membri del tuo gruppo possano usarlo nelle giuste condizioni.
    • Occhi di Azura: risolto un problema che faceva apparire Culanwë Bones sotto l'altare. Abbiamo anche risolto un problema che poteva impedire l'interazione con le ossa quando eri morto durante il passaggio "Chiudi il portale a Ice Haven".
  • Desert d'Alik'r
    • Marcia di Ra Gada: risolto un problema che impediva a Re Joile di essere rievocato se rimaneva bloccato.
  • Fiocchi d'avena
    • Cave of Depravity: risolto un problema per cui il cimitero di questa tana si trovava un po 'sotto il livello del suolo.
  • Il posatoio di Khenarthi
    • Risolto il problema che causava la scomparsa dell'ambasciatore Ulondil proprio mentre iniziava la sua discussione con il vice commissario Pelidil.

 



Interfaccia utente

  • generale
    • L'icona "borsa" degli allegati di posta non scomparirà più quando invii messaggi con un allegato.
  • Mestiere
    • Risolto un problema con la ricerca che portava a credere che si potesse cercare due oggetti dello stesso tipo (due assi per esempio).
    • Cambiare la classe dell'armatura (da leggera a media, da media a pesante) durante la creazione ora mantiene il rango materiale scelto, invece di ripristinare il primo materiale della lista.
    • Se lasci la fucina prima che la creazione di un oggetto sia terminata, non causerà più un errore dell'interfaccia utente che renderebbe la stazione inerte fino a quando non effettui nuovamente l'accesso.
    • Risolto un problema che causava un ritardo prolungato tra la pressione di R e la creazione di determinati oggetti.
  • Negozio di gilda
    • Chiarito il messaggio visualizzato quando una ricerca nel negozio non restituisce risultati. Questo messaggio ora dice: "Nessun elemento trovato. Modifica la tua ricerca e riprova. "

 


audio

  • generale
    • Risolto il problema che causava la scomparsa di una serie di suoni nella versione 1.5.2, come alcuni suoni di combattimento con doppia arma o di ricerca del corpo.
    • Problema noto: siamo consapevoli che i suoni di impatto non sono presenti nell'abilità Flurry of Blows e lo risolveranno in un aggiornamento futuro.
    • Importante bilanciamento dei suoni udibili durante il combattimento. Ciò significa che i suoni più importanti saranno chiari e quelli meno importanti saranno meno presenti.
    • Rimossi alcuni suoni aggiunti all'interfaccia nella versione 1.5.2.
      • Questi suoni dell'interfaccia sono stati aggiunti per aiutarti a capire quando determinati effetti ti stavano influenzando, come il suono che segnalava il rinforzo dell'armatura. Ma abbiamo scoperto che su alcuni archetipi o set di apparecchiature, questi effetti si verificano molto spesso, con i suoni che si ripetono più frequentemente del previsto.
    • Risolto un problema che riproduceva suoni inappropriati in alcuni casi quando si passava il mouse su un cadavere.
    • Migliorato il suono di lancio di Impulse, seguendo il tuo feedback.
    • Il suono dell'abilità Frost Catch ora corrisponde all'animazione.
    • Aggiunti suoni per i casi in cui vedi un filmato di transizione accompagnato da un fulmine.


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