Il sito buffed.de rappresentato da gentile ha potuto porre alcune domande a Matt Firor, direttore di Zenimax. L'argomento riguardava principalmente la scelta dell'abbonamento a TESO.
Sottoscrizione
Annunciato alla Gamescom, TESO opta per l'abbonamento: acquistando il gioco avrai un periodo di 30 giorni gratuiti poi l'abbonamento sarà di 12,99 € al mese.
I giochi in abbonamento offrono anche un negozio. Polie chiede se questo sarà il caso di TESO e quale sarebbe il suo contenuto. Matt Firor spiega che il negozio non includerà nulla che influisca sull'equilibrio del gioco: saranno cose piccole, divertenti o utili come la possibilità di cambiare il tuo nome. Ad esempio, non ci saranno contenuti da sbloccare tramite il negozio.
Secondo Firor, l'abbonamento era necessario per TESO. Senza questo sistema il gioco non potrebbe essere quello che è. TESO è un gioco di Elder Scrolls, quando stavi giocando a Skyrim o Oblivion, non immagineresti che appaia una finestra che ti chiede soldi per poter esplorare un dungeon. Non è così che è stata concepita la serie. Per garantire una grande libertà al loro gioco, era necessario l'abbonamento. Paghi mensilmente ma in cambio hai un mondo senza vincoli.
Ma il free-to-play è in aumento, quindi il giornalista si interroga sulla fattibilità di un abbonamento. Matt spiega che il mercato dei MMORPG non è mai stato così buono in quanto il loro design è sempre più difficile. Ma TESO è l'unico MMORPG dell'universo di Elder Scrolls. Tuttavia, non è più facile da sviluppare, ma quando sei nuovo su TESO, troverai l'interfaccia utente abbastanza minimalista (tastiera e mouse) simile a quella di Oblivion e Skyrim. Vogliono rendere TESO parte integrante della saga di Elder Scrolls.
L'annuncio dell'abbonamento a TESO è arrivato piuttosto tardi. Matt Firor rivela di aver studiato tutti i tipi di modelli economici, compreso il free-to-play, senza denigrarli. Il regista stesso interpreta F2P, come World of Tanks e League of Legends. Crede che questi due giochi abbiano un buon modello di business, ma che l'abbonamento si adatti meglio a TESO.
lo sviluppo
Dopo alcune domande sull'abbonamento, Polie è passata al tema dello sviluppo. TESO è nella sua fase beta in cui migliaia di tester sono impegnati. La squadra arriva lentamente al punto in cui compaiono solo piccole preoccupazioni. Attualmente si sta concentrando su Present Content and Servers. Quest'ultimo punto è raramente discusso dai giocatori, ma è essenziale ottimizzare il più possibile i server in modo che il gioco funzioni correttamente e comunichi perfettamente con i data center di Dallas e Francoforte. Il loro obiettivo principale è correggere eventuali errori prima del lancio e altri beta tester saranno invitati ad aumentare i test.
Di conseguenza, Polie chiede se il team di sviluppo si sta concentrando più sul lato tecnico che sul contenuto. Il regista ha risposto che il contenuto per il lancio è pronto e che il team sta già lavorando a futuri aggiornamenti. Firor assicura che grazie all'abbonamento, stanno impostando l'asticella molto in alto e che l'afflusso di nuovi contenuti sarà significativo (erano stati precedentemente annunciati aggiornamenti dei contenuti ogni 4-6 settimane).
Sappiamo quindi che TESO offrirà anche un negozio insieme all'abbonamento. Resta solo da vedere ora il suo contenuto. Nel frattempo, dai un'occhiata alla nostra intervista con Matt Firor della gamescom.