Vi offro la versione ridotta di un'intervista a Matt Firor, Game Director di TESO, che parla del background del gioco e dei suoi legami con gli altri Elder Scrolls, intervista realizzata da Venturebeat.
Per i fan, la serie Elder Scrolls è leggendaria in molti modi, ma ciò che ha colpito di più i giocatori è sicuramente il suo background molto ricco e ricco. Sopra i titoli è stato allestito un mondo reale, con le sue mitologie, la sua storia e la sua società.
The Elder Srolls Online continuerà nella stessa direzione, portando la sua "piccola" pietra nell'edificio.
Il gioco si svolge ancora a Tamriel, dove i giocatori potranno esplorare territori ben noti, come Morrowind o Cyrodiil, ma anche terre che nessuno ha mai visto, nel sud-ovest del continente. Per dare un po 'di riferimento temporale, TESO si svolge 800 anni prima di Oblivion e 1000 anni prima di Skyrim.
I giocatori veterani saranno lieti di trovare tutti i tipi di creature famose che potrebbero aver incontrato in altre Elder Scrolls, che si tratti di Arena, Daggerfall, Morrowind o dei più recenti Oblivion e Skyrim. Ma niente draghi però (solo uno).
Il giocatore inizierà l'avventura facendosi rubare l'anima da un principe Daedrico, Molag Bal, e vorrà riaverla indietro. La sua missione principale sarà quindi indagare e trovare il principe per recuperare la sua anima e, per inciso, salvare il mondo. Un'occupazione "secondaria", specialmente se si unirà alla Warriors Guild, sarà quella di distruggere le ancore che Molag Bal lancia in tutta Tamriel, al fine di portare questo mondo nel suo piano daedrico.