In un lungo articolo sul sito ufficiale, Paul Sage ci racconta di più sui contenuti PvP e PvE di alto livello che saranno offerti in The Elder Scrolls Online. A titolo introduttivo, ricorda che non ci saranno attrezzature specifiche per uno stile di gioco, volendo permettere ai giocatori di fare quello che vogliono, quando vogliono, se vogliono.
PvP
Ci sono opportunità PvP in Cyrodiil indipendentemente dal nostro stile di gioco:
- Solo/duo : l'ampiezza dell'area consente discrete spedizioni in solitario
- Piccolo gruppo : Piccoli gruppi coordinati possono intervenire a Cyrodiil e assumere il controllo di risorse importanti, come le fattorie. Fermano altri piccoli gruppi o stanano i giocatori solitari.
- Grande gruppo : i gruppi più numerosi potranno in particolare attaccare i forti o difenderli, ma anche impadronirsi di una Pergamena degli Antichi o tagliare le linee di rifornimento nemiche.
JcE
Una volta raggiunto il livello 50, inizieremo a guadagnare gradi da veterano e ad accedere a molti contenuti aggiuntivi.
- Solo/duo : una volta raggiunto il livello massimo e il rango 1 veterano, puoi accedere a un'altra alleanza. Poi alla terza alleanza. Il contenuto è più difficile, offre più sfide ma anche tutto ciò che potremmo apprezzare aumentando i nostri livelli: frammenti celesti, missioni, dungeon, ancore oscure, artigianato, collezioni, risultati
- Piccolo gruppo (4 persone) :
- Veteran Dungeon : sono in piani aggiuntivi di sotterranei di livelli più piccoli. Ci saranno 6 Veteran Dungeon al momento del lancio.
- Zone di avventura : È una zona PvE apparentemente standard, ma istanziata e offre sfide per i gruppi. Ci saranno sempre un Boss e un Heavenly Shard. Ci sono molte cose da fare lì: esplorazione, eventi simili a Black Anchors, missioni, artigianato ... Sarà un passaggio necessario per accedere alle Prove. Ci sarà una zona avventura al momento del lancio, Raidelorn.
- Grande gruppo (12 persone) :
- prova : questo contenuto specifico è costituito da un'area di preparazione e dall'Evento stesso. La prova consiste nell'affrontare i nemici, sempre più duri, entro un limite di tempo. Ogni errore, soprattutto i decessi, infligge una penalità di tempo. Ci sarà un limite al numero di resurrezioni che farà fallire il test se viene raggiunto. Verrà stilata una classifica tra i migliori gruppi che hanno superato una prova.
Altri contenuti sono in fase di sviluppo e continueranno ad espandere i contenuti offerti nel tempo. Paul Sage, ad esempio, menziona le corse di cavalli che metterebbero alla prova le sue abilità di guida! Lo sogno già!