Ecco la prima guida dedicata alle classi in The Elder Scrolls Online! Oggi stiamo esaminando il cavaliere del drago e un possibile modo di cavalcarlo, che si sta dimostrando divertente da usare, sia in PvE che in PvP. Quindi ti presenterò questa guida in diverse fasi, approssimativamente ogni 10 livelli, per mostrarti i progressi di questo cavaliere del drago fiammeggiante. Vorrei sottolineare che questo è solo uno dei tanti modi per costruire il tuo personaggio, il gioco lascia molta libertà su questo punto.
Carta dell'eroe
- Gara : Dark Elf - Per le sue abilità passive che garantiscono resistenza e magia e, soprattutto, per il bonus del 7% ai danni da fuoco di alto livello.
- Armatura : Intermedio - leggero (5/2) a livello basso, quindi inversione a livello alto (2/5)
- Armes : Arma a due mani (bersaglio singolo) - Bastone della distruzione (multiplo)
- Distribuzione dei punti al livello 50 : 30 Magia - 4 Salute - 15 Resistenza
L'inizio dell'avventura
È ora di iniziare la nostra grande avventura a Tamriel. Prima di iniziare le prime missioni, devi equipaggiarti un minimo. Se non hai risorse in banca, ti consiglio di andare a uccidere alcune creature e raccogliere alcune piante per equipaggiarti con un'armatura di pelle e stoffa e un'arma a due mani. Quando arrivi al livello 2, la tua barra delle abilità dovrebbe assomigliare a questa:
Diamo un'occhiata alle abilità:
- Carico critico : la tua abilità nel prendere contatto e fare il primo danno.
- Colpo incendiario : un attacco che infligge pochi danni al primo colpo, ma aggiunge una dote (danno nel tempo) di fuoco.
- Impugnatura ardente : non utilizzato qui, viene inserito solo nella barra per aumentare maggiormente la tua abilità Burning Flame (più abilità di un ramo nella tua barra, più velocemente il ramo si alza).
- Armatura appuntita : Armatura aumentata e danno fisico riflesso agli attaccanti. Utile se affronti diversi mostri.
A questo livello, la tecnica è abbastanza semplice, ti precipiti sul bersaglio usando una carica critica, un colpo incendiario, poi un grande colpo di arma a due mani per finire il tuo bersaglio. Puoi quindi passare a quello successivo.
In questa fase, investi tutti i tuoi punti in vigore, almeno fino al livello 15. Puoi quindi investire i punti in Magic e un po 'in Salute.
Il piccolo diventerà grande
Bene, eccoci alle porte del livello 15. Le tue linee di abilità dovrebbero essere comprese tra 20 e 30, il che ti dà un po 'più di margine di manovra per quanto riguarda le tue abilità. La tua barra delle abilità dovrebbe ora assomigliare a questa:
Rivediamo la barra:
- Calpestare : l'evoluzione della carica critica che aggiunge l'immobilizzazione del bersaglio per 3,5 secondi (vedrai più avanti perché scegliamo questa specializzazione).
- Braci ardenti : l'evoluzione del colpo incendiario che ti cura alla fine della dote.
- sangue di Drago : Ti cura per il 33% della tua salute mancante e aumenta la tua rigenerazione della salute, utile se la tua salute diminuisce drasticamente.
- Devastare : evoluzione di Uppercut. Questo attacco richiede un secondo per essere completato, ma infligge danni enormi, mentre continua a mettere fuori combattimento il bersaglio per 3,5 secondi e aumenta il danno del tuo prossimo attacco.
- Armatura volatile : evoluzione dell'armatura appuntita, che aggiunge danni in area quando la attivi.
- Stendardo dei Cavalieri del Drago : un rapido finale che, oltre a una dote in un'area, riduce del 50% le cure ricevute dai bersagli.
Spiegazione sulla barra: in questa fase del gioco, non è raro vedere apparire gruppi di 2 nemici, a volte 3, il che cambia un po 'il tuo approccio. Come prima, iniziamo il combattimento con Trampling, che suonerà il tuo primo obiettivo. Se c'è un secondo nemico, infliggi loro Braci Fiammeggianti e incatenalo con Armatura Volatile. Quando finisci il tuo primo bersaglio (maghi in priorità), Burning Embers ti darà guarigione e il tuo secondo bersaglio avrà subito danni con la tua armatura volatile. Completa il tuo primo bersaglio con la tua arma a due mani (attacco pesante o Devastazione), quindi affronta il secondo con una Devastazione seguita da un nuovo travolgere.
Dragon Blood è lì per aiutarti a curarti quando necessario e il massimo sarà utile per gruppi di 3 nemici. Poiché questa barra è un mix di vigore e magia, normalmente non sarai mai a corto di potenza fino alla fine del combattimento.
2 armi, per il doppio del divertimento
Dal livello 15, diventa disponibile il tuo secondo slot per armi, che useremo quindi con un bastone distruttore di fuoco. Dimentica ghiaccio e fulmini, giuro sul fuoco!
È una parte un po 'difficile del gioco, perché devi scalare diverse barre delle abilità e quindi diverse linee associate. La specializzazione di alto livello Fire Staff richiederà di aumentare di livello la linea Staff of Destruction al livello 50, quindi dovrai aumentare la velocità abbastanza rapidamente. Tuttavia, fino al livello 25, ti consiglio di finalizzare la tua prima specializzazione in armi a due mani su combattimenti difficili e mantenere i combattimenti e le missioni facili per la tua seconda specializzazione. A questo punto, devi investire massicciamente i tuoi punti nella magia mantenendo la tua armatura principalmente al centro.
Al livello 25, le tue barre dovrebbero accumularsi in questo:
Sta iniziando a diventare interessante e sarai in grado di andare avanti a un ritmo costante con queste barre. Vediamo in dettaglio tutto:
Barra 1 - Arma a due mani
- Calpestare : il carico già utilizzato in precedenza
- Lingua di fuoco Attacco di fuoco ad alto danno che abbatte e infligge danni bonus ai bersagli bloccati o storditi. Bene, il nostro calpestio immobilizza!
- Sang the dragon vert : Cura il 33% della tua salute mancante e aumenta la tua resistenza e rigenerazione della salute per 20 secondi, yum.
- Devastare : come prima e suona il bersaglio (chi ha detto lingua di fuoco?).
- Boia : Un attacco a danno maggiore contro bersagli a bassa salute, che garantisce un bonus a tutte le abilità con armi a due mani.
- Standard di potenza : L'evoluzione del nostro ultimo precedente che aumenta i danni inflitti e riduce i danni subiti.
Battuta 2 - Bastone della Distruzione (Fuoco)
- Fiamme divoranti : AoE (attacco AoE) in un cono di fronte a te che infligge danni più una dote di fuoco per 6 secondi. Inoltre, aumenta i danni da fuoco del 10% durante questo periodo.
- Serre in fiamme : Immobilizza i nemici intorno a te per 4 secondi, infliggendo danni fisici e dote di fuoco nel tempo.
- Baluardo elementale : un'area di danni da fuoco in 3.5 secondi
- Sang the dragon vert : visto sopra.
- Armatura volatile : Non necessariamente utile, ma aiuta ad aumentare la linea di abilità Draconic Power.
- Standard di potenza : lo stesso della prima battuta.
Passiamo alle spiegazioni. La prima barra raggiunge il suo apice e ti consentirà un eccellente DPS su piccoli gruppi di nemici e boss mantenendo un'ottima sopravvivenza. Attacca il primo nemico con un calpestio, quindi segui una lingua di fuoco. Se il nemico non è morto, finiscilo con Boia. Incatena il prossimo nemico con Devastazione (o Travolgere se si è allontanato) e di nuovo Lingua di fuoco / carnefice. Green Dragon Blood è utile per aumentare la tua salute e la rigenerazione della resistenza mentre ti cura. Dato che sarai più specializzato nella magia di alto livello, sarà molto utile passare da una fase Multicast a una fase a bersaglio singolo. Nel frattempo, sui boss, usa principalmente le tue abilità con le armi e mantieni la magia per curarti e rigenerare la tua resistenza. L'incantesimo Lingua di fuoco è semplicemente enorme, specialmente se abbinato a Ravage o Travolgere.
La seconda barra è lontana da quello che finirà per essere, ea questo punto finirai rapidamente la magia. Per il momento, metti da parte lotte abbastanza facili. Questa barra non utilizza la resistenza, quindi puoi correre verso i tuoi obiettivi per iniziare il combattimento. Divora le fiamme fin dall'inizio per potenziarne il fuoco, poi brucia gli artigli per intrappolare i nemici, riposizionati e prepara il tuo baluardo elementale. Uccidi i nemici con attacchi con il personale o ripeti l'operazione Talon / Bulwark.
Per i livelli successivi, dovrai pensare lentamente a invertire i tuoi pezzi di armatura per passare gradualmente alla maggior parte dei pezzi di tessuto, per promuovere la tua magia. Intorno al livello 35, dovresti avere abbastanza magia e rigenerazione magica per aggiornare la specializzazione Multi a primaria.
Sì, livello 100!
O più precisamente i livelli da veterano e la lunga ricerca del famoso rango 10 (già presto obsoleto con l'arrivo di Raidelorn). A questo punto, idealmente hai 5 pezzi di armatura leggera e 2 di armatura media, con bonus nella magia 3/7, vita 2/7 e resistenza 2/7. I gioielli ti garantiranno buff di rigenerazione della magia e della resistenza o riduzioni del costo degli incantesimi se hai raggiunto i mantelli morbidi di rigenerazione.
Passiamo alla nostra barra di livello 50:
Come puoi vedere, la prima barra non è cambiata, solo la seconda barra è cambiata.
Battuta 2 - Bastone della Distruzione (Fuoco)
- Serre in fiamme : immobilizza i nemici intorno a te per 4 secondi, infliggendo danni fisici e dote di fuoco nel tempo
- Cattura di benzina : Assorbe la salute di 3 nemici intorno a te, quindi infligge danni a tutti i nemici vicini. Il 20% del danno inflitto viene restituito come magia.
- Sang the dragon vert : 33% salute guarita, aumento della salute e rigenerazione della resistenza.
- Fiamme divoranti : Danni da cono davanti a te che infliggono danni più un punto di fuoco per 6 secondi più un aumento del 10% del danno da fuoco durante quel periodo.
- Cerchio elementare : Area dei danni da fuoco intorno a te che aggiunge una dote extra per 8 secondi e applica l'effetto fiammeggiante.
- Standard di potenza : lo stesso di prima.
Ecco la nostra barra per il danno ad area finalizzato che ti permetterà di fare grandi danni su grandi branchi di mostri. Qui, non c'è bisogno di precipitarsi sui bersagli, un bastone fiammeggiante su diversi gruppi li farà venire verso di te. Corri sui nemici che colpiscono da lontano e preparati a salutare tutte queste piccole persone con fiamme divoratrici. Quindi avvia immediatamente la cattura della benzina, che dovrà essere riavviata ogni 3 secondi (cattura, incantesimo, incantesimo, incantesimo, cattura ...). Questo è ciò che ti terrà a galla vivo e nella magia (specialmente nella magia). Una volta che i tuoi bersagli sono stati raccolti, è il momento di imprigionarli con Searing Talons e caricarli con 2 colpi del cerchio elementale. Dopo questo primo ciclo, potrebbe essere necessario un po 'di guarigione, quindi Green Dragon Blood, poi di nuovo Essence Capture, Elemental Circle fino alla fine.
Catturare l'essenza ti permetterà di non esaurire la magia troppo velocemente, mentre l'incantesimo del bastone "Elemental Circle", accoppiato con il passivo di livello 50 "Expertise in Destruction", ti garantirà una costante rigenerazione durante la morte dei nemici. Con questa specializzazione, gruppi di 12-15 nemici standard hanno facilmente successo. Per i gruppi nemici d'élite, come Giants o Troll, suggerisco di sostituire Searing Talons con Volatile Armor per una migliore resistenza ai colpi. In gruppi come questo, la soluzione migliore è rimanere piantati nel mezzo, rimettere la tua essenza subito dopo la tua rigenerazione magica e rigenerarti con il sangue di drago verde. Pochi colpi del Circolo Elementale e il gioco è fatto.
E il PvP?
Questo modello è abbastanza valido in PvP con alcune modifiche. Per il singolo bersaglio, nessuna modifica da apportare, la sequenza Trampling, Tongue of fire, Ravage then Executioner supererà quasi tutti i nemici, non dandogli mai la possibilità di rialzarsi. Devi ancora attaccare prima!
Per il multi-target, Burning Talons sarà utile per impedire ai nemici di fuggire. D'altra parte, puoi considerare di sostituire Devouring Flames con Tongue of Fire, solo per porre fine rapidamente a un giocatore più resistente. L'effetto aggiuntivo sarà innescato proprio dall'immobilizzazione dei Searing Talons.
Eccoci alla fine di questa guida, spero vi sia piaciuta. Sentiti libero di suggerire variazioni o altre guide, saremo felici di pubblicarle.