La questione dei componenti aggiuntivi è sempre un argomento delicato in un MMO. Paul Sage ce ne parla un po 'in un post ufficiale del forum.
Il rilascio si sta avvicinando e i nostri eventi beta sono cresciuti solo nel numero di giocatori, con il risultato che sempre più persone testano il nostro strumento di modifica dell'interfaccia utente. È emozionante vedere gli incredibili componenti aggiuntivi creati e, come sviluppatori, è anche una parte importante del processo beta. Vedere cosa la community vorrebbe aggiungere o modificare ci aiuta molto a ottimizzare e bilanciare il gioco, in particolare lasciando l'interfaccia di programmazione molto aperta a tutti.
Incoraggiamo la creatività e abbiamo costruito ESO con l'obiettivo di dare la scelta al giocatore. Ma essendo un gioco giocato da migliaia di persone, dobbiamo anche essere alla ricerca di cambiamenti che possano dare un netto vantaggio nelle situazioni competitive. Mantenere un certo livello di gioco sarà sempre la nostra prima priorità. Con i componenti aggiuntivi, vogliamo incoraggiarti a modificare la tua interfaccia per adattarla al tuo stile di gioco e non a scegliere per gli altri. Non vogliamo che i giocatori si sentano come se dovessero usare un componente aggiuntivo per rimanere competitivi. Mentre continuiamo con il beta test, stiamo ancora valutando i componenti aggiuntivi e le implicazioni che potrebbero avere sugli altri giocatori, ma puoi aspettarti alcune modifiche all'interfaccia utente prima del lancio del gioco, che condivideremo con te non appena saranno efficace. Grazie a tutti voi che avete creato componenti aggiuntivi, apprezziamo il vostro aiuto nel rendere ESO il migliore possibile.
E tu, i componenti aggiuntivi, a favore o contro?