ESO - Evoluzione grafica dei personaggi

ESO - Evoluzione grafica dei personaggi

Dall'annuncio che Elder Scrolls Online era in fase di sviluppo, Zenimax ha rilasciato numerosi lungometraggi di gioco.

I più famosi sono:

  •  il video di presentazione alE3 de Giugno 2012 (dove abbiamo scoperto il gioco in immagini per la prima volta)
  •  il video "Introduzione a TESO"ha commentato Matt Firror e il suo team, datato novembre 2012
  •  il video di sfondo utilizzato per i report e le interviste durante il Press Tour de marzo 2013
  • Il primo trailer importante di TESO, presentato per lo spettacolo E3 nel giugno 2013
  •  il video di presentazione del "Creazione del personaggio"presentato da Jared Carr, in Ottobre 2013

Con l'aiuto di questi video possiamo vedere chiaramente la progressione visiva delle diverse razze dei personaggi dei giocatori, nonché le trame delle armature. Alcune razze beneficiano di più colpi di altre e quindi ci concentriamo qui su quelli che risaltano di più:



 

Dunmer

A giugno 2012, i personaggi erano ancora piuttosto rudimentali e rudimentali e mancavano di trame HD per la loro armatura, il che era ancora piuttosto semplicistico.

Si può notare, ad esempio, che i tratti caratteristici degli elfi oscuri di Tamriel come gli occhi rossi e le sopracciglia / fronte abbastanza marcati sono stati mantenuti nelle ultime versioni (non tanto quanto nei giochi per giocatore singolo, cosa che rattristerà alcuni di noi e delizierà gli altri!)

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Khajiit

Nessun cambiamento enorme nel tempo, o almeno evidente, per questa razza, a parte l'aspetto delle criniere o delle trame di "pelo" che all'inizio sembravano inesistenti. Sembra anche che sia possibile personalizzare la tipologia felina del suo personaggio (piuttosto gatto, o tigre, o leone)


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nordico

le immagini che vediamo del nordico ci insegnano soprattutto l'evoluzione non della razza ma della qualità dell'armatura. Tra giugno 2012 e ottobre 2013, la qualità e il grado di dettaglio delle armature pesanti nordiche hanno fatto un enorme balzo in avanti!

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Altmer

Come il nordico, l'evoluzione delle facce sembra piuttosto minore, d'altra parte, la levigatezza della pesante armatura di tipo Altmer così come le trame metalliche sono state notevolmente migliorate.

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Argonien

Questa razza, proprio come il Dunmer, è stata quasi completamente rifatta tra il primo film dell'E3 2012 dove gli Argoniani sembrano innocue lucertole umanoidi o "alieni", per diversificarsi in una variegatura di tipi rettiliani di tutti i lati con corna e archi ossei di tutti i tipi e le varietà di scale. Noteremo anche il passaggio da un'armatura rudimentale a un'armatura elegante molto più dettagliata.

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Orque

Senza dubbio la razza che mi ha spaventato di più quando ho visto il primo film nel 2012 e che mi ha rassicurato di più quando ho visto i film seguenti. In effetti, gli orchi iniziali sembravano usciti direttamente da ... Azeroth o qualcosa del genere, con teste piccole e un corpo enorme e sovradimensionato con mani o piedi sproporzionati. Ad alcune persone piace, ne sono consapevole, ma è totalmente in contrasto con il canone del franchise di Elder Scrolls che, ricordo, dice che gli orchi erano originariamente Elfi, e per alcuni non hanno perso nulla nella loro cultura ancestrale; era quindi necessario poter dare la possibilità di interpretare questi orchi "civilizzati" ... Per quanto riguarda l'armatura, comunque pesante, essendo gli orchi tra i migliori fabbri di Tamriel non ci stupiremo dell'evoluzione molto positiva beh quella di uno stile piuttosto "grezzo e funzionale".


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Cosa ne pensi ? Quale razza è cambiata di più secondo te?



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