- Descrizione
- storia
- Abilità razziali
Gli Elfi Oscuri abitano il nord-est dell'Impero. Il termine nero designa il colore della loro pelle ma anche la loro natura cupa.
Gli occhi degli Elfi Oscuri hanno il colore della brace e combinano un potente intelletto con una grande forza fisica e agilità, che in molti casi li rendono guerrieri e maghi di prim'ordine. Sul campo di battaglia, gli Elfi Oscuri sono noti per essere capaci di farlo competere con la spada contro i Redguard e si inchinano con gli Elfi Silvani, ma sono anche ottimi maghi, probabilmente a causa di una forza di volontà molto forte, sebbene combinata con una personalità ripugnante, sicuramente dovuta al fatto che il loro popolo ha attraversato molte guerre e disgrazie.
Personaggio, sono scuri, distanti e riservatie non amano le altre razze, di cui sono sospettosi.
Sono i fabbri di molte ed efficaci armature, poiché molti materiali rari si trovano solo a Morrowind, e in particolare a Vvardenfell dalla presenza della Montagna Scarlatta. Hanno così inventato il armatura di vetro, Diébonite, daédriques, d'adamantium, di chitina, ossa, così come molte altre armature più "specifiche", come l'armatura degli Ordinatori di Indoril o l'armatura delle guardie reali ...
L'architettura rurale Dunmer è più diffusa in tutte le regioni. Le capanne sono costruite utilizzando materiali locali e hanno forme curve che trovano la loro ispirazione nella disposizione delle colline e nel guscio degli insetti giganti dell'isola. I villaggi tradizionali sono dominati dal Tempio, con il suo ampio cortile, il più recente che ruota intorno al maniero del signore locale.
Il Tempio di Corte di Lonsanglot è il luogo centrale del potere a Morrowind. I tribuni Vivec, Sotha Sil et Almalexia governare teocraticamente il popolo Dunmer. Almalexia siede a Ebonheart Pact con Re Jorunn e Heita-Meen della Palude Nera. È questa dea che dirige le operazioni del patto per gli Elfi Oscuri in assenza di Vivec e Sotha Sil.
Chiamato anche "Dunmer", cioè "Oscuro" nella lingua elfica.
Come tutti gli altri Elfi, si dice che gli Elfi Oscuri provengano dall'ormai estinto continente di Aldmeris.
Gli Elfi Oscuri sarebbero i discendenti degli antichi Elfi che si sono appropriati delle terre inospitali del futuro Morrowind, il Chimers. Questi ultimi si erano separati dai loro cugini Altmers durante l'esodo del loro profeta Veloth che "rivelò" loro che gli dei elfi, gli Aedra erano bugiardi e che solo i Daedra, con in mente Azura, Boethiah et Mephala erano degni di adorazione.
Alla fine della Prima Era, il re generale dei Chimers, Nerevar Indoril finì la guerra tra loro e i loro rivali l ' Dwemer (chiamati anche Nani) ma i suoi tre fedeli luogotenenti: Vivec, Almalexia e Sotha Sil lo uccisero e rivendicarono le reliquie di Dwemer così potenti da renderle divinità viventi, i Corte. Azura Maledetti loro e tutti i Chimer per aver permesso la morte del loro eroe Indoril e così i Chimer divennero i Dunmer dalla pelle nera e dagli occhi luminosi.
Coloro che hanno mantenuto tradizioni e credenze vicine a quelle dei Chimeri sono chiamati i Cenere ; oggi sono un popolo nomade a Morrowind e credono nella profezia della venuta di Nerevarine, la reincarnazione di Nerevar Indoril che avrebbe segnato la fine del Tribunale.
Provincia
Terra originaria dei Dunmer, Morrowind è divisa in due parti:
- Morrowind in se stessa;
- Isola di Vvardenfell. (non presente all'avvio del gioco)
- Gli Isole Telvanni nel nord-est (non presente all'avvio del gioco)
Il Mare dei Fantasmi attraversa il centro di questa provincia, creando numerosi estuari mentre le montagne a ovest isolano Morrowind dalle altre province.
Vvardenfell è stata storicamente scossa da un'intensa attività vulcanica e molte razze dipendono ancora dalla ricaduta di cenere per sopravvivere.