ESO - Diventa un lupo mannaro

ESO - Diventa un lupo mannaro

Diventare un lupo mannaro, a prima vista, può essere scoraggiante. Capelli ovunque, chiara tendenza a essere un po 'brodosi ea ritrovarsi nudi in mezzo ai boschi quando arriva il giorno. Ma diventare un lupo mannaro potrebbe anche rivelarsi vantaggioso in molti modi.

Proprio come la malattia dei vampiri, essere un lupo mannaro ha sia vantaggi che svantaggi. E ancora, come lei, ci sono due modi per essere morsi da un lupo mannaro giocoso o non da un NPC.



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Fatti mordere

Per fare questo, devi prima trovarne alcuni e questo non è necessariamente il più semplice. Non ho ancora trovato alcuna fonte che indichi possibili posizioni, ma a priori, sarebbero per lo più raggruppate in aree di alto livello. Se confrontiamo con i vampiri, sicuramente nelle zone 37-44. Una missione a Mournhold, città del Patto di Ebonheart, ti manda contro ondate di lupi mannari, un buon modo per essere morso. Un'altra missione in Aldcroft per l'Alleanza di Daggerfall ti manda ad affrontarli.

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Una volta morso, ricevi una missione, "Il regalo di Hircine" e, una volta fatto, sei ufficialmente un lupo mannaro, con le abilità che vanno bene.

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L'altro modo per diventare un licantropo è farsi mordere da un giocatore che ha già la malattia.

 

competenze

A differenza del vampiro, le cui abilità sono più basate sulla magia, quelle del lupo mannaro si basano sulla resistenza. Proprio come un branco, il lupo mannaro diventa sempre più efficace se viene raggruppato con altri lupi mannari.


Le abilità attive ti consentono già di trasformarti in un lupo mannaro all'inizio, tramite l'abilità definitiva. Una volta nudo, le tue abilità ti permetteranno, oltre ad attaccare i nemici, di spaventarli e supportare i tuoi alleati aumentando i loro danni o il loro tempo di trasformazione.


Le abilità passive sono principalmente basate sulla resistenza, aumentando la tua barra o abbassando il costo delle abilità. Una delle abilità passive ti permetterà di trasformare un altro giocatore in un lupo mannaro, una volta ogni 7 giorni.

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Pro e contro

Il vantaggio principale del lupo mannaro è il suo potere. Mentre ti trasformi, colpisci più forte, corri più veloce, hai più armatura e resistenza. Inoltre, infliggi sanguinamento ai tuoi nemici, oltre alla paura, che è molto utile per controllarli. Sebbene tu abbia solo due attacchi effettivi, fanno molti danni. Inoltre, un lupo mannaro schiaffeggia più forte, corre più veloce e ha più armature.

Ma in cambio sarai molto vulnerabile al veleno. 50% di danni in più per essere precisi. Certo, ci sono poche abilità nell'uso del veleno nel gioco, ma se incontri un arciere, scappa velocemente! Un membro della Gilda dei Guerrieri potrebbe anche trasferirti molto facilmente dalla vita alla morte. Il talento passivo della gilda, Seasoned Tracker, consente loro di usare le loro abilità solitamente riservate ai non morti e ai daedra, anche sui lupi mannari. Potresti anche dire che diventerà presto uno dei tuoi peggiori nemici.


 

Quindi, vampiro o lupo mannaro?



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