Come con tutti gli alberi delle abilità, le abilità possono cambiare prima che il gioco venga rilasciato e quindi le tabelle sono solo indicative, sono soggette a modifiche.
Le traduzioni dei nomi delle abilità non sono ufficiali e verranno aggiornate una volta che i loro nomi finali saranno noti.
Races of the Ebonheart Pact
- Argonien
- Dunmer
- nordico
Gli argoniani sono specializzati nel recupero e nella resistenza alle malattie. Ciò deve essere dovuto al loro ambiente paludoso naturale, favorevole alle malattie. Sono buoni guaritori
I Dunmer sono specializzati nel fuoco sia nel danno che nella resistenza, la loro provincia natale è prevalentemente vulcanica. Sono anche buoni ambidestri
I nordici hanno una maggiore resistenza al freddo. Skyrim è una provincia molto innevata ... Hanno una particolare affinità con le armi massicce (2 mani)
Razze di Domaine Aldmeri
- Altmer
- Bosmer
- Khajiit
Gli Altmers amano particolarmente la magia offensiva elementale, hanno imparato a padroneggiare la loro rigenerazione magicka meglio di altre razze.
I bosmers sono arcieri nati, che sanno essere discreti e conservare il loro vigore.
I Khajiit sono maestri nell'arte della discrezione e della subdola. Possono essere tutti ottimi assassini e hanno una notevole forza fisica.
Races de l'Alliance Daguefilante
- bretone
- Orque
- Redguard
I Bretoni competono con gli Altmers nella manipolazione della magia. Più generici degli Altmers, hanno comunque accesso a più magicka e resistenza agli incantesimi rispetto alle altre razze.
Gli orchi sono guerrieri nati specializzati nella forgiatura e nelle armature pesanti, sono capaci di molta resistenza agli attacchi frontali.
I Redguard sono spadaccini ed esteti nella scherma, sono specializzati anche nell'uso di uno scudo e sanno come risparmiare il fiato in combattimento.