ESO - Alcune risposte sul PvP

La scorsa settimana, gli sviluppatori di The Elder Scrolls Online hanno risposto a diverse domande poste dalla community su Player vs. Player a Cyrodiil, ecco un riepilogo delle risposte date ai nostri colleghi di JeuxOnline.info.

ESO - Alcune risposte sul PvP

 

Gruppi nelle zone PvP:

  • I gruppi di raid sono fino a 24 giocatori, devi solo invitare più di 4 giocatori in un gruppo.

 


Viaggio a Cyrodiil:

  • All'interno delle specifiche linee di abilità di Cyrodiil, ci sarà un'abilità per aumentare temporaneamente la velocità di movimento di un gruppo per portarli al cuore dell'azione più velocemente. Per facilitare i trasferimenti a Cyrodiil ci saranno anche "corsie preferenziali" tra i forti sotto il controllo della sua alleanza, ma ciò che assicurerà la migliore velocità di viaggio attraverso Tamriel rimarrà il cavallo.
  • I forti attaccati non potranno essere raggiunti da trasferimenti rapidi, questo permettendo all'attaccante di sviluppare la sua strategia di attacco.

 


Armi d'assedio:

  • Le armi d'assedio sono costituite da arieti che permettono di sfondare la porta di un forte, di accampamenti, utili per rianimare vicino al luogo assediato ma oltre a quello dei trabucchi, armi che saranno più efficaci contro le mura nemiche, baliste utili per la distruzione di altre armi d'assedio e infine catapulte infliggendo danni ad area al nemico. I difensori di una fortezza potranno usare l'olio bollente per contrastare l'ariete avversario.

 

Scelte e incarichi della campagna PvP:

  • Le code per Cyrodiil esisteranno ma non saranno molto grandi dato che quando crei il tuo personaggio, sei già assegnato a una campagna e devi raggiungere il livello 10 per entrare a Cyrodiil. Queste aspettative mirano solo a mantenere un equilibrio di potere. Sarà comunque possibile aderire ad un'altra campagna su invito o su richiesta di un giocatore del suo gruppo.
  • Per scegliere la tua campagna, puoi accedere all'elenco visibile nell'interfaccia di Alliance War, tuttavia la modifica della tua campagna originariamente assegnata rimarrà una cosa limitata.

 



Domanda di connessione:

  • In caso di disconnessione inaspettata di un giocatore, gli verrà concesso un breve periodo di tempo per riconnettersi e trovare la posizione del suo personaggio quando si disconnette.

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