Elder Scrolls Online - La prima apparizione di Markarth

    Elder Scrolls Online - La prima apparizione di Markarth

    A metà ottobre ho avuto l'opportunità di trascorrere un'ora con gli sviluppatori di The Elder Scrolls Online che mi hanno portato a visitare l'area del nuovo DLC del gioco, Markarth. Contenuto che non mi era del tutto estraneo perché avevo già avuto modo di porre domande su questo DLC durante un'intervista a settembre. Questo aggiornamento aggiunge dieci ore di gioco, inclusa una nuovissima serie di missioni che esplora la Landa, un'area familiare per i giocatori di Skyrim. Il DLC includerà anche:



    • un'arena, una serie di sfide da completare in solitario, con combattimenti da svolgere nell'ordine prescelto
    • nuovi set di artigianato
    • manufatti legati al sistema dell'antichità con binari e siti di scavo
    • gioielli mitici
    • due case
    • una moltitudine di cosmetici (tintura, familiare ...)
    • miglioramenti alla qualità della vita inclusa una ricerca di testo nell'inventario e sottocategorie (solo per la versione PC)
    • code PvP in solitario
    • un'interfaccia per mantenere tutti i set creati, con la possibilità di ricostruirli se necessario (screenshot sotto)
    • vari equilibri.

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    Abbiamo iniziato la nostra passeggiata fuori dalla città di Markarth, attualmente controllata dal crepaccio con Ard Caddach, autoproclamato re del crepaccio in testa (questo post sul blog ti descriverà la situazione geopolitica molto meglio di me. Della regione) .

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    Questa città è molto verticale, creata sopra un'antica città, Dwemer, direttamente sul fianco della montagna. Una cascata scorre nei canali che serpeggiano tra le case. Percorrendole si passa davanti alle botteghe e si attraversa la zona artigianale. Questo è anche il luogo in cui si trovano le missioni quotidiane e altri servizi utili. Saliamo le scale fino a un gazebo che offre una magnifica vista sulla cascata. Una delle case dei nuovi giocatori si trova anche in questo quartiere sottostante.



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    L'interno del palazzo è suggestivo e, sebbene non siamo passati da Ard Caddach, la crudeltà del Signore dei luoghi si fa sentire nella decorazione della sua sala del trono, adornata di quadri rossi (spero sia vernice!). Questo sarà ovviamente un luogo visitato molte volte durante la missione principale. Perché va ricordato che la storia attuale svela i segreti più oscuri dei vampiri, quindi non c'è da meravigliarsi che la sua conclusione continui ad essere ... sanguinosa. Sicuramente capirai meglio i dettagli se hai già giocato il prologo di questo nuovo capitolo, ma non rivelerò altro, senza rischiare di rovinare la sorpresa.

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    Quando si crea un'area, i progettisti si assicurano sempre di trovare più tipi di biomi. Abbiamo visitato la zona montuosa intorno a Markarth, fino ad arrivare in una regione più verde e colorata, caratterizzata da paesaggi molto nebbiosi, tundre aride e ripide colline. Alcuni giocatori di Skyrim riconosceranno senza dubbio l'edificio dall'ultimo screenshot, il Tempio di Sky Haven, che, in questo momento, è abbandonato.

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    I vampiri amano curare la loro entrata e fare incursioni straordinarie che si presentano qui sotto forma di gigantesche tempeste rosse. Puoi vederli da lontano in alcuni degli screenshot qui sopra. Ma ci siamo avvicinati un po 'per vederli meglio. Senza mettere troppo alla prova la nostra fortuna perché eravamo solo in tre, e nessuna corrispondenza per questo contenuto destinato a gruppi di almeno dieci giocatori. Da quanto mi è stato descritto, l'obiettivo è distruggere i picchi e affrontare ondate di cattivi per salvare la situazione.


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    Dopo una saggia ritirata, siamo andati alla prigione di Morostel dove un simpatico cerbiatto si stava divertendo. L'obiettivo del dungeon è indagare per un mago che ha teletrasportato un artefatto lì e che si lamenta delle conseguenze sulla vegetazione locale. Ma la posizione porta a molto più mistero, poiché nasconde l'accesso diretto alla grotta di Arkthzand a Blackclaw. Qui dimentichiamo il cerbiatto, l'interno è pieno di funghi fosforescenti e simpatici animaletti appiccicosi che aspettano solo un momento di disattenzione per mangiarti. Lì crescono strani fiori che sbocciano non appena qualcuno si avvicina a loro, come piante carnivore.

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    È stato introdotto un nuovo mezzo di viaggio con Void Anomalies, scoppiettanti sfere di energia blu che si teletrasportano da un luogo all'altro. Basta mirare, attivare e presto, eccomi qui! Nello screenshot in basso a sinistra, possiamo vedere la palla, molto lontana. E il secondo screenshot è stato fatto una volta arrivato lì, mi sono girato per vedere da dove ero partito.


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    Abbiamo proseguito la nostra passeggiata in questa città sotterranea, passando per un vasto palazzo, fino a doversi purtroppo voltare quando la sentinella del luogo, il Supremo Dwemer Dynaster, ha iniziato a inseguirci e così ci siamo ritirati di nuovo. Questo boss è destinato a un gruppo da sei a otto giocatori e lo ha dimostrato bene schiacciando la mia guida con un pizzico, non senza averci fulminati tutti prima.

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    Spaventati da questa esperienza traumatica, siamo venuti in superficie, per scoprire uno dei due obiettivi paralleli alle profondità di Prevent. L'altro obiettivo coinvolge i vampiri-zombi (logico!) E si svolge nella seconda grande città della zona di cui non ho notato il nome.

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    Abbiamo finalmente concluso la nostra passeggiata più a sud, nell'arena Creux du Vateshran, luogo in cui i giovani Crevassais vengono messi alla prova in un susseguirsi di tre arene fino al confronto finale. Nella misura in cui questo contenuto è solo, necessariamente, ci siamo separati qui. La mia guida mi ha detto che ogni combattimento può essere svolto in un modo specifico, in modo da rendere il confronto più facile o al contrario molto più complicato. Attualmente ci sono tre set da collezionare sul posto, oltre alle armi.

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    Quindi questo conclude questa anteprima visiva del DLC Markarth. Spero che questa passeggiata vi sia piaciuta tanto quanto mi è piaciuto farlo, quindi scrivetela per voi. A presto per un'anteprima più mirata delle caratteristiche di questo DLC in programma oggi, 2 novembre, su PC!

     



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