Elsweyr è l'ultima espansione del MMORPG The Elder Scrolls, rilasciata il 4 giugno per PC, PS4 e Xbox One.
storia
Prima di tutto, per rassicurare tutti, che ESO è un gioco che enfatizza la narrazione, questa anteprima è garantita per essere priva di rivelazioni sulla storia principale di questa espansione per non rovinare il divertimento. Parlerò solo del motivo che ci porta in zona (più o meno la sinossi), senza svelare il resto!
Adesso andiamo!
Elsweyr ci porta quindi a ... Elsweyr, la terra dei Khajiit che è stata invasa diversi anni fa e che sta subendo numerosi attacchi da parte di draghi e negromanti. La storia ci farà quindi scoprire questo regno, la storia dei suoi abitanti, ma anche dei negromanti e dei draghi. La trama principale è davvero molto interessante e ci svela alcuni segreti su diversi personaggi che incontriamo, anche se potremmo sperare di avere più grandi rivelazioni o colpi di scena. È difficile dire di più senza mantenere la mia promessa di non rovinarlo, quindi lascio a voi il piacere della scoperta!
Zona
L'area stessa è ben strutturata. Sembrano, a prima vista, più piccoli di quelli delle precedenti estensioni, ma in realtà non lo è, anzi. Non avendo alcun "blocco naturale" come le grandi montagne che occupano parte dell'area, è infatti più grande in termini di parte esplorabile e sfruttabile.
Come per tutte le altre aree del gioco, questa ha la sua quota di dungeon da fare da solo, i suoi punti di interesse ... Tuttavia, qui ci sono 2 dungeon di gruppo pubblici e non 1 come al solito. La novità in questa zona sono le "ancore", quegli eventi della zona che offrono grandi combattimenti contro i draghi. Questi elementi presenti e alcuni attacchi specifici. I draghi (agendo quindi come un'ancora) offrono più sfide di quanto si possa trovare nelle espansioni precedenti. A differenza dei precedenti tipi di ancore, pur essendo 20-30 giocatori su di esso, non si cavalca letteralmente sul drago e l'ancora non si allaccia in 2 minuti con l'orologio in mano.
Dal punto di vista visivo, l'area non si accontenta di un solo bioma, ma di diversi. Ha una parte abbastanza ampia, piuttosto "desertica", ma è disponibile anche uno spazio tropicale, oltre a regioni più "boscose" e paludose. Come per tutte le aree del gioco, ci sono bellissimi panorami, set e tutto questo è pieno di piccoli dettagli.
L'espansione offre anche una missione che richiede la ricerca e la ricerca di oggetti specifici. Qui, a Elsweyr, dovrai scoprire frammenti di un affresco per ricostruire una storia. Questi frammenti sono sparsi e nascosti sulla mappa di Elsweyr, sia all'aperto che al chiuso (dungeon solitario, ecc.).
Negromante
Passiamo ora a una delle principali aggiunte all'espansione, la nuova classe: la negromante, una classe che ti permette di usare la magia necrotica (oouuuaaah!). Come tutte le classi, è possibile giocarlo sia in magia che in forza, e in tutti i ruoli (danno, carro armato e guarigione). Ha tre rami: Lord of the Tombs, Tyrant of Bones e Death Incarnate. Personalmente, ho testato principalmente una build di danno magico, essendo un vampiro.
La mia prima impressione è che devi aspettare per migliorare i rami per sentirti davvero come se stessi interpretando un negromante. All'inizio, a parte un incantesimo che fa emergere uno scheletro dal terreno e correre verso un nemico "kamikazer", gli incantesimi e le tecniche ricordano molto un mago classico. Il negromante prende tutta la forza non appena hai accesso alla negromanzia, rendendo queste tecniche essenziali. Evocare i non morti sarà molto utile, così come le abilità di lancio quando ci sono cadaveri nelle vicinanze, il che può renderli più potenti.
La classe è comunque molto versatile e sembra essere in grado di svolgere tutti i ruoli senza troppi problemi o penalità. La classe è adatta sia ai nuovi che ai vecchi giocatori. Tuttavia, attenzione: la negromanzia è molto poco apprezzata in Nirm! Molti incantesimi ti trasformeranno in un criminale se avrai la sfortuna di usarli in città, davanti a NPC o guardie!
Conclusione
Elsweyr è davvero un buon set che personalmente mi è piaciuto di più in Summerset. Il negromante offre abilità davvero buone e un nuovo stile di gioco, anche se devi aspettare di aver costruito i rami delle tue abilità abbastanza in alto da sbloccare incantesimi veramente "necromantici". Che tu sia un giocatore solista o in un gruppo, il contenuto sarà adatto a tutti.
L'estensione rimane su "valori sicuri" in termini di contenuto (dungeon di gruppo, dungeon pubblico / di gruppo, "ancoraggio", ecc.), Ma riesce a catturare il giocatore, sia attraverso la missione principale che attraverso le missioni secondarie o l'area si.
Per quanto riguarda la durata della vita, la storia principale ti occuperà circa dieci ore, ma il resto dell'area ti occuperà facilmente diverse decine di ore (o anche di più).