Assassin's Creed: Black Flag è un gioco d'avventura, che segue Assassin's Creed 3 e che ci porta a vivere una vita da pirata nei Caraibi.
Per chi non lo sapesse (esiste?), I giochi di Assassin's Creed si svolgono in tempi contemporanei. Nei primi 3 episodi, interpretiamo Desmond Miles che, costretto dalla compagnia Abstergo, deve rivivere la memoria genetica dei suoi antenati per poter individuare un artefatto nascosto dai suoi antenati grazie a una macchina chiamata animus.
Alala! L'animus e i suoi effetti collaterali.
In questo quarto episodio, vestiamo i panni di un personaggio medio che lavora per Abstergo e studia i ricordi di Desmond Miles. La Abstergo sembra particolarmente interessata alla vita di Edward Kenway. Queste fasi del gioco si svolgono in prima persona, la prima per la serie. In tempi contemporanei, sei impiegato per lavorare su una particolare sequenza di memoria genetica. Ma molto rapidamente, ti renderai conto che sta succedendo qualcos'altro nei locali di Abstergo e sei chiamato a rubare dati e portarli fuori dagli edifici.
In termini di gameplay, Black Flag non è cambiato, il che, di per sé, è un po 'un peccato perché risale alla prima opera del 2007 (PS3). Certo, non sarebbe molto scomodo nel caso in cui fosse impeccabile, ma, almeno a mio parere, non è così. La modalità free run è ancora scarsamente ottimizzata ea volte ci ritroviamo a saltare su un oggetto lontano dalla nostra fotocamera. L'IA del gioco è debole: le guardie non sono attente e spesso impiegano molto tempo per rilevarti.
Sincronizzazione sempre presente!
Graficamente, il gioco è e rimane molto bello. Non avrete problemi ad immergervi nel tema della pirateria del gioco, particolarmente riuscito anche l'ambiente sonoro, che si tratti degli effetti sonori o della musica. E a volte avremo difficoltà a scendere dalla nostra barca, se non altro per continuare ad ascoltare il canto della nostra troupe.
Avventura, compagni!
Parliamo ora dello scenario. I miei sentimenti sono piuttosto contrastanti. Dopo i giochi precedenti, ci aspettavamo molto di più di quello che il gioco ci offre e non è così. D'altra parte, se ci prendiamo il tempo per esplorare durante le fasi al di fuori dell'animus, abbiamo molte potenziali aperture e molti indizi su cosa potrebbe essere il prossimo.
Presume grandi cose.
D'altra parte, è probabile che la lotta tra Assassini e Templari del nostro tempo non avanzerà molto perché non giochiamo più Desmond. Questo episodio è un po 'come una calma prima della tempesta, soprattutto quando capisci cosa cerca Abstergo nella vita di Kenway ...
Il gioco è un po 'a doppia faccia. Da un lato, abbiamo il nostro scenario da assassino e, dall'altro, la vita di un pirata che ci tende le braccia. Anche se questo aspetto assassino è un po 'deludente, la parte della pirateria è più che soddisfacente. Infatti, acquisiamo rapidamente la nostra barca che ci lascia completa libertà di movimento. Ed è con grande piacere che scopriamo le attività secondarie. Questo dovrebbe aggiungere molta vita al gioco.
Davvero tanto da fare!
Troviamo un sistema di produzione che ci permette di migliorare le nostre armature e i nostri contenitori. I componenti si trovano sugli animali quindi due soluzioni sono a nostra disposizione: o sei ricco e compri tutto ciò di cui hai bisogno. O vai in un'avventura cercando le pelli di giaguaro e altre creature che abitano il luogo. Qui troviamo il sistema che è apparso in Assassin's Creed 3 con un piccolo extra per cacciare selvaggina più grande come le balene che richiedono di scendere dalla barca e seguire la preda con la barca a remi e armati di arpioni.
Man mano che avanzi nello scenario, avrai anche la possibilità di sbloccare la campana per esplorare i fondali marini, secondaria ma indispensabile se vuoi vedere la tua barca migliorata al massimo. È infatti spesso immergendosi che trovi i diagrammi necessari per l'ultimo livello di miglioramento.
Sotto l'oceano! Sotto l'oceano .... mi fermo.
I mari sono vasti e spesso è difficile trovare quello che cerchi. Ma c'è una soluzione per questo: diventare forti. Prendere un forte rivela tutto ciò che ci circonda: petto, isola sconosciuta e altro. Questa impostazione viene eseguita in due fasi:
- in mare dove dobbiamo distruggere le difese del forte
- a terra dove dobbiamo uccidere gli ufficiali del forte per prenderne possesso
Ovviamente non avviene senza danni.
Il gioco utilizza abbastanza bene le funzioni "online". Per i più competitivi tra di voi, il gioco mostra di volta in volta una classifica durante le schermate di caricamento. Ma i più interessanti sono gli eventi in mare: infatti, se trovi un convoglio reale o un luogo per arpionare la balena, il gioco condivide questo evento comunitario con i tuoi amici, rivelando loro la posizione sulla mappa. E, naturalmente, funziona anche il contrario: tutte le scoperte dei tuoi amici vengono visualizzate sulla tua mappa. Si noti, tuttavia, che questi eventi sono limitati nel tempo.
I tempi di caricamento sono relativamente brevi.
Per i più coraggiosi tra voi, c'è una sfida infernale nel mondo di Assassin's Creed: le navi leggendarie! Prendere un forte te li rivela sulla mappa, ma attenzione! La battaglia non sarà facile.
È un mostro ...
Ecco ! Penso di aver toccato i punti più importanti. Conclusione: è un Assassin's Creed medio, ma un ottimo gioco di pirati. Nel caso non l'hai ancora visto; Vi lascio con il trailer del gioco: