Silence es un juego que he visto crecer, habiendo asistido a presentaciones en Gamescom durante 3 años: presentación 2014, presentación 2015 y presentación 2016. ¡Y admito que estaba particularmente impaciente por tener en mis manos el juego terminado! Si quieres refrescar tu memoria sobre la primera obra de Silence, The Whispered World, puedes encontrar mi presentación realizada con motivo del lanzamiento en iPad.
Tenga la seguridad de que no es absolutamente necesario haber jugado primero para disfrutar de Silence. De todos modos, lo poco que hay que saber se presenta durante la breve secuencia introductoria que también sirve como tutorial. Nos encontramos con nuestros dos héroes, Noah, un joven de 16 años y su hermana pequeña Renie. Su ciudad es blanco de bombardeos y los dos niños corren a refugiarse en un búnker.
Allí, el hermano intenta tranquilizar a la pequeña contándole la historia de Sadwick. Era un payaso triste, al que no le gustaba hacer reír a la gente. Por lo tanto, decidió dejar a su familia, su circo, en compañía de Spot, una extraña criatura verde que puede cambiar de forma. Luego se entera del trágico destino del reino: el rey está muriendo y llevará el reino del Silencio en su caída. Para salvarlo, Sadwick debe traerle un elixir de vida pero Shana, una adivina, predice un futuro muy oscuro, Sadwick sería responsable de la destrucción de Silence. No lo creyó y se fue a la capital. Pero el salón del trono está vacío, solo hay un espejo. A través de él, ve a un niño enfermo, el mismo Noé, el Rey del Silencio. Cuando rompe este espejo, el mundo de Silence desaparece, pero Noah despierta, se cura. El silencio era a priori solo un sueño. ¿Pero lo es realmente?
Porque cuando una bomba cae sobre el búnker, Noah se despierta en un extraño sótano, descarga de objetos provenientes de Silence que le recuerdan su aventura bajo la identidad de Sadwick. Y cuando sale de la cueva, que resulta ser en realidad el estómago de una extraña criatura, se da cuenta de que sí, ha sido teletransportado de regreso al Silencio, este mundo entre la vida y la muerte. Para su asombro y disgusto también. Porque, como señala Noah, ¡puede soñar con cualquier cosa y tiene que inventar un mundo con mariposas!
Apenas tiene tiempo para recuperarse de sus emociones cuando se encuentra con un rastreador, un monstruo que se apresura a esconder por consejo de Kyra. La joven es uno de los rebeldes y embarca a Noah en su misión: destruir un puente para salvar la ciudad de Kalimar de la falsa reina. Kyra es tacaña en los detalles, pero Noah entiende que este usurpador es despiadado, incluido el control de los Stalkers. Noah se ve obligado a seguir y ayudar a la rebelde cuando descubre que su hermana pequeña está a salvo, pero con su gente en un lugar secreto. Si quiere saber dónde está este lugar, debe quedarse con la única persona que puede llevarlo allí ... ¡Para el resto de la historia, tendrás que jugar! Terminé el juego, al menos uno de los fotogramas, en unas seis horas. Una historia maravillosa en la que hay elecciones imposibles de tomar y los amigos quedan al costado del camino hacia el mundo real. ¿Volverán a destruir el espejo para despertar y sacrificar el Silencio, o por el contrario esta vez tomarán la decisión de darle una oportunidad a este mundo onírico?
Esta obra busca cambiar las reglas del tradicional apuntar y hacer clic. Lo único "clásico" es la posibilidad de interactuar con la decoración, destacando los puntos interesantes gracias a la tecla de espacio. También hay consejos que le ayudarán a avanzar en este mismo modo. Para los fanáticos, todas estas ayudas se pueden desactivar desde las opciones.
Pero incluso ya en este nivel, hay innovaciones porque los objetos solo tienen una interacción posible en un momento dado, las posibilidades cambian según la situación. Entonces, para orientarse y saber qué va a pasar, se muestra un icono con los detalles: interacción con un objeto previamente recogido, observación, discusión ... Tampoco hay inventario., Evitando la eterna preocupación por el punto. -y-clics donde recoges cualquier cosa y todo lo que intentas combinar con cualquier cosa con la esperanza de obtener algo útil.
Al actuar con ciertos otros objetos, es necesario indicar la dirección en la que se mueve. Por lo tanto, debe deslizar el mouse en esa dirección para que la acción tenga éxito. Finalmente, en otras ocasiones, hay que mantener pulsado o hacer clic para tener éxito (allí, por ejemplo, activo una bomba).
Estos elementos generalmente se mantienen simples, el objetivo no es hacer de Silence un juego de acción. Sin embargo, es posible morir, ten cuidado. Afortunadamente, la muerte no es punitiva, el juego se recarga en el punto de control más cercano, rara vez mucho antes de la muerte. Pero ofrece cierta tensión en momentos críticos cuando es mejor no quedarse dormido frente a tu pantalla (estilo a la vez, tengo 10 segundos para romper un candado o de lo contrario ¡estoy acabado!).
Se pueden jugar tres personajes durante la progresión, Renie, Noah pero también Spot, su amigo oruga que tiene la capacidad de tener tres formas: aplanada, normal e inflada. Así podrá tapar un agujero, hacer un puente, tragar líquido ...
Entre los personajes que conocerás, los ex jugadores seguramente los reconocerán:
Todavía no he hablado de eso, pero es posible que haya notado la calidad de los gráficos en las capturas de pantalla de arriba. De hecho, Silence es magnífico. Este mundo es mágico y Daedalic ha hecho un gran trabajo con las luces, las sombras y las texturas. Con un lado poco realista de lo que debería ser Silence, un mundo onírico lleno de misterios y peligros. A menudo, un gran punto débil de este tipo de juegos, la animación de los personajes es simplemente perfecta, nuestros héroes no son serif sino que, por el contrario, trepan y corren de forma natural. La música tampoco se queda fuera, se ha trabajado mucho en la atmósfera, los pequeños ruidos de la naturaleza, el entorno ... Se insertan escenas de corte entre las fases jugables y la transición es prácticamente invisible.
Si tuviera una queja, serían los tiempos de carga. Sin embargo, el juego está instalado en un SSD y tengo una buena computadora. Pero las pantallas tardan al menos una media de quince segundos en cargarse, de repente es un poco molesto. Especialmente cuando estás atascado y vas un poco a la derecha, a la izquierda. Pero bueno, es realmente porque teníamos que encontrar un punto negativo.
En conclusión, Silence es una nueva apuesta segura del juego de aventuras point-and-click, Daedalic no falla en su reputación. El universo es magnífico, la aventura se llena de nostalgia, los personajes entrañables. Me tomó alrededor de seis horas terminar mi primera parte tomando tiempo. Hay cierta rejugabilidad debido a las elecciones que se deben tomar a medida que se desarrolla la historia. ¿A quién vas a sacrificar? ¿En quién vas a confiar? ¿Vas a romper ese espejo si llegas al salón del trono como lo hizo Sadwick? ¡Mientras espera el lanzamiento de mañana, puede embarcarse en la aventura ahora con la demostración gratuita en Steam!