La escena independiente va en aumento con el inicio del año escolar. En esta ocasión, vamos a hablar de Neurovoider, un juego francés desarrollado por el estudio Flying Oak Games. Al mezclar varios estilos de juego, lo convierte en un juego bastante sólido, pero de todos modos carece de algunas características bastante importantes por el momento.
La humanidad ya no está en Neurovoider y los robots ahora gobiernan el mundo. Sin embargo, los cerebros humanos se han conservado para cambiar el rumbo del mundo. Incluso si la especie humana es erradicada, todavía hay una manera de vengarse: ¡aborde un robot para ir y aplastar al robot con misiles y bolas de plasma!
Podrás jugar como tres personajes diferentes, cada uno con características y jugabilidad específicas:
- Dash: un robot bastante pequeño equipado con una espada y sobre todo capaz de esquivar.
- Fortaleza: el tanque por definición que puede activar un escudo inmunizándolo contra el daño.
- Rampage: el robot asesino puede aumentar su velocidad de disparo durante un breve período de tiempo.
El juego en sí mezcla hábilmente el estilo pícaro, hack & slash y tirador de doble palanca. El tirador de dos palos representa la forma en que se moverá tu personaje. En Neurovoider, el joystick izquierdo se utilizará para moverse y el derecho para apuntar en un círculo de 360 °. Incluso si el manejo es rápido, sigue siendo difícil de dominar, especialmente si el título es muy dinámico. Para Hack & Slash y Rogue-Like, se definen principalmente sobre cómo se generan los enemigos y los niveles. Tenía en algunas partes que podía jugar, enemigos que literalmente me destruyeron sin que yo pudiera hacer nada en absoluto. Hola, fans de Isaac o FTL.
No obstante, entre cada nivel, tendrás por un lado la posibilidad de equiparte con los diversos objetos que has podido recuperar, ya sea sobre tus enemigos o en diferentes cajas. Incluso si la suerte no está ahí, tienes la posibilidad de crear nuevos (aleatoriamente) reciclando tus viejos objetos. También puede aumentar el nivel de su equipo actual para fortalecer su robot. Cada uno de los robots tiene dos armas y tres piezas de armadura que tendrán un impacto en tus estadísticas. Con cada cambio, puede ver rápidamente el efecto del equipo en su robot. En el caso de las armas, es incluso mejor porque además de conocer el daño infligido, también se puede ver la animación que en algunos casos puede ser importante (cambio de jugabilidad, ...).
Para concluir, este es un buen tirador muy nervioso que requerirá mucha habilidad para llegar al final. La posibilidad de personalización, ya sea al inicio de la aventura o durante, es muy importante. Sin duda uno de los puntos principales del título. El único gran inconveniente del juego es el modo multijugador que, aunque está disponible, es solo local. Es un poco vergonzoso, especialmente porque podría dar lugar a una nueva jugabilidad muy interesante. ¿Quizás para una próxima actualización?