HearthStone: mid game warrior (1280 polvere)

HearthStone: mid game warrior (1280 polvere)

Un mazzo di questo prezzo (1280 polvere) di solito si basa su un gioco molto veloce e aggressivo, ma questo stile di gioco può essere ripetitivo nel tempo. Questo mazzo offre ai giocatori la possibilità di giocare un gioco più a metà partita. Inoltre, questo mazzo è un vincitore (percentuale di vincita positiva) contro un gran numero di mazzi aggressivi che probabilmente incontrerai durante la tua ascensione. Di conseguenza, se sei stanco di giocare contro o con Cacciatori aggressivi e simili, ma stai esaurendo le cose per acquistare booster, questo mazzo potrebbe essere per te.



HearthStone: mid game warrior (1280 polvere)

 

strategia

Se riesci a ottenere un drop 2 nella tua mano iniziale, è una lunga strada verso la vittoria. Stabilisce il controllo del tavolo per combattere contro mazzi ultra aggressivi mentre ti posiziona per iniziare favorevolmente contro un mazzo di controllo. La Burning Battle Axe, Berserker Amani e Savage Pyromancer sono generalmente buoni modi per gestire il tavolo. Nel frattempo, Whirlwind, Bloodsail Moss e Cruel Subchief sono lì per gestire la situazione a seconda della tua mano e della classe avversaria. L'Acolyte of Suffering dovrebbe assolutamente essere mantenuto se hai già un drop 2 come Berserker Amani o Wild Pyromancer.

 

Inizio del gioco

Cerca di stabilire subito il controllo del tavolo con The Amani Berserker e Burning Battle Axe. Questo ti permetterà di prendere il controllo e imporre il tuo dominio per scambiare efficacemente le creature del tuo avversario. Non esitare a consumare armi per sbarazzarti di creature problematiche (come Knife Juggler, Claw Druid, Twilight Drake ...). Inner Rage e Cruel Subchief sono essenziali per i ping (1 punto di danno) per mantenere il ritmo.



 

A metà partita

Assicurati di applicare una pressione costante ma evita di mettere in gioco più di 3 creature, tranne se sei contro uno Zoo Warlock. Se possibile, prova a impostare un Turbine al momento giusto per attivare il Piromante selvaggio e svuotare il tavolo del tuo avversario. L'uso del produttore di armi e dell'Arcanite Reaper sono lì per costringere il tuo avversario a giocare in modo difensivo. Ciò dovrebbe aumentare le possibilità di vincita. Detto questo, assicurati di evitare di sprecare i Kor'krons d'élite solo per fare 4 danni al tuo avversario. Tieni presente che la gestione del tavolo è essenziale per vincere.


 

Endgame

Salva i tuoi Death Strikes fino a quando non raggiungi i 12 punti salute per ottenere un incantesimo di danno diretto pari a 6. A volte dovrai persino attaccare una creatura nemica per abbassare la tua salute. Poiché questo mazzo non ha una finitura, se non puoi uccidere il tuo avversario, assicurati di avere un'armatura per resistere a una potenziale finitura. Idealmente, dovresti avere 12 punti ferita e armatura massima.


 

Per trovare questo articolo in video con una dimostrazione:

 

Alla prossima per un nuovo articolo su HearthStone!



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