Ancora nuove carte rivelate oggi, Blizzard ha ascoltato la richiesta dei giocatori che chiedevano incantesimi leggendari, è un desiderio quasi esaudito con la comparsa di incantesimi proibiti!
Cosa sono gli incantesimi proibiti?
Gli incantesimi proibiti sono una nuova meccanica in Hearthstone, sono magie a 0 mana ma quando li giochi usano tutti i nostri cristalli (es: se giochi un incantesimo proibito al turno 6, verranno usati i tuoi 6 mana) e un effetto risulterà dal numero di mana utilizzato. Più tardi usi i suoi incantesimi, più potenti possono essere. Al contrario, utilizzarli all'inizio del gioco può anche essere molto interessante. Questi incantesimi sono completamente modulari.
Ecco i primi due incantesimi rivelati, quello del mago e del sacerdote:
Ecco l'incantesimo del mago, un incantesimo che lascia piuttosto dubbi perché può essere usato solo su un servitore. Puoi immaginarlo in un mazzo frost ma il gelo ha così tanti incantesimi che non vedo l'utilità di quest'ultimo. In questo caso, potresti anche usare il file Lanciafiamme (come promemoria: 5 mana, infligge 8 punti danno a un servitore) una carta piuttosto normale per il mago.
Ecco il destino del prete e che destino! Spende tutto il tuo mana ed evoca un servitore casuale dello stesso costo. Sia chiaro, l'incantesimo è molto redditizio da 8 mana e oltre. 8 mana è il costo più redditizio perché consente di evocare Tyrion, Al'Akir, Chromaggus, Ragnaros, Gromash, la provocazione 8/8 Druid. In altre parole, il mondo molto bello che può cambiare il gioco, la preoccupazione di questa carta è che non è una minaccia se non si ha il vantaggio e non ti permette di tornare in gioco quindi una carta che è molto potente finire l'avversario se si ha il vantaggio ma nella media se al contrario ci si trova in una situazione pericolosa.
Quindi ecco un'altra nuova meccanica molto interessante e divertente, nota che ci sarà sicuramente un incantesimo proibito per classe. Continua a vedere tutti gli effetti di questa nuova classe di incantesimi!