Mi piace giocare di tanto in tanto Fucina di imperi, un gioco per browser molto carino e improvvisamente volevo parlartene. L'obiettivo è, come in molti altri giochi di strategia, sviluppare una base, renderla economicamente sostenibile e difenderla da possibili cattivi. Forges of Empires non fa eccezione, la maggior parte della strategia funziona a lungo termine. È anche piuttosto lungo ... ha i suoi vantaggi, così come i suoi svantaggi.
La partenza
Partiamo molto piccoli, con due o tre capanne nell'età della pietra. È qui che impariamo a posizionare edifici, a raccogliere denaro, beni e materie prime. Più ci evolviamo nel tempo, più la nostra città cresce. Si passa da un'epoca all'altra, attraversando i vari periodi chiave dell'evoluzione delle società umane, con le grandi scoperte tecnologiche, sia civili che militari. Per il momento, il gioco ha sei epoche, anzi sette se contiamo l'età della pietra.
Più avanziamo, più tempo è. Ci viene sempre più chiesto di ottimizzare il nostro territorio o di produrre risorse. Gli sviluppatori possono così estendere la durata del gioco sul molto (molto!) Lungo termine. È un dato di fatto: se non sei davvero convinto dal gioco sin dall'inizio, è difficile motivarti vedendo il gioco. che copre la lunghezza. Bisogna vedere l'altro lato: per chi ha abbastanza pazienza, siamo sicuri di avere sempre qualcosa da mangiare.
L'Empire
Quando si tratta di espandere il suo impero, ci sono due carte da considerare. Quella dove abbiamo la nostra città e quella dove ci sono le quest, gestite dal server di gioco, quindi non combattiamo contro altri giocatori ma contro personaggi non giocanti.
Grazie a queste battaglie acquisiamo settori, poi intere regioni. Ogni settore conquistato offre oro o materie prime. Una volta conquistati tutti i settori di una regione, si accede a una sorta di booster che promuove la produzione di risorse (marmo, calcare ...), regala un tesoro (con oro e merci), porta un'estensione di territorio per la sua città o infine dà una voce al torneo multi-player corrispondente alla sua età di sviluppo.
E gli altri giocatori?
In Forge of Empires, non siamo in un MMO in cui l'interazione tra i giocatori è forte, sia come alleato che come avversario. Stai tranquillo, ci sono ancora collegamenti tra i giocatori. Primo, ci sono i vicini, tutt'intorno. Ogni giorno, si può decidere di comportarsi come un buon amico e potenziare gli edifici delle proprie città, offrendo loro punti per costruire meraviglie o commerciare con loro. Oppure, se sei di umore meschino, puoi attaccarli! Non è molto bello soprattutto che essere gentili porta vantaggi soprattutto in termini di risorse.
Certo, i combattimenti portano anche risorse attraverso il saccheggio. Nelle statistiche possiamo solo notare che i giocatori più bellicosi sono generalmente quelli che riescono meglio ... è vero, perché preoccuparsi di lavorare e produrre quando puoi saccheggiare gli altri? Questo sistema di saccheggio funziona solo con i vicini.
L'altro modo per interagire con i giocatori è entrare in un'alleanza e stabilire legami commerciali. Una sorta di corporazione infatti con la certezza di essere potenziata più spesso i propri edifici e di essere protetta da una comunità.
Sistema di combattimento, punto debole del gioco
Quando diciamo "gioco di strategia", pensiamo prima al lignaggio di Age of Empires. I combattimenti qui sono completamente diversi. Non attacchi con un enorme esercito, solo con otto unità su una mappa a scacchiera ottagonale. E il movimento è piuttosto laborioso, le unità avanzano di quadrato in quadrato. Inoltre, questo è un punto relativamente deludente. Secondo gli sviluppatori, questo è un modo per semplificare i combattimenti per i giocatori ... o per loro?
Molti giocatori nella community si lamentano e li capisco! Certo, stiamo giocando su un browser, improvvisamente una battaglia su larga scala rischierebbe di mettere a repentaglio il sistema, ma ehi lo stesso. Inoltre, in termini di grafica, non sembrerà davvero da mezzogiorno alle due ... Soprattutto in confronto al lavoro che è stato fatto per gli edifici e le città in generale.
Conclusione
La durata del gioco può essere molto interessante per i giocatori che amano prendersi il loro tempo e non hanno bisogno di azione. Per altri, potrebbe diventare rapidamente molto noioso. L'interazione tra i giocatori e quindi il concetto di gioco multi-player si inserisce ancora nel framework, senza creare una vera community. Siamo ancora lontani da un gioco d'azione. In termini di grafica, il gioco in generale è relativamente ben fatto, piacevole alla vista. A parte il modulo di combattimento che è deludente.
Forge of Empires è un gioco piuttosto riuscito, con alcuni piccoli difetti. Possono subire modifiche nel tempo. Inoltre al momento sono stati impiantati dei grandi monumenti, il che conferisce un po 'di dinamismo al gioco. Perché non dai un'occhiata tu stesso: Fucina di imperi.
Ti piacciono questi giochi di strategia per browser? Hai provato qualcuno di loro? Ho giocato anche a The Settlers Online!