Te ne ho parlato l'ultima volta, con l'arrivo del DLC chiamato "Comet: Dark Invasion", arriveranno nuove dottrine. Effettivamente, facendo ricerca, sembrerebbe che ci sarà una nuova dottrina per ogni classe, che ci dà 3 nuovi alberi di talenti da esplorare. Sono stato in grado di trovare molte informazioni su questi. Finora, non abbiamo quasi nient'altro che voci ma sembrano valide. Quindi ecco cosa ho potuto trovare riguardo a queste nuove dottrine:
Titano
La dottrina per il Titano sarà intitolata sobriamente "Crociato"e sarà di tipo Solare. Per quanto riguarda il Super di questa classe, si chiamerà"Purga". L'esecuzione di questo attacco invierà una grande colonna di luce di fronte a te. Tramite gli aggiornamenti sarai in grado di migliorare la dimensione della colonna (la dimensione di base è quella di un Guardiano, con l'aggiornamento la dimensione è migliorata di 200 %); o avrai la possibilità di sparare attraverso i muri o finalmente potrai avere la possibilità di sparare a una seconda colonna dietro di te.
Arriveranno anche nuove granate. Le prime granate ti daranno la possibilità di lanciare 3 piccole granate fiammeggianti contemporaneamente (queste granate sembrano una versione ridotta dell'Arcanist Super with Abyssal Doctrine). Le seconde granate disponibili nell'albero dei talenti ti permetteranno di lanciare una granata dietro di te, ideale per fuggire dai tuoi inseguitori. Infine, le ultime granate a tua disposizione possono essere attivate a distanza tramite un detonatore. La granata infliggerà danni continuamente per un periodo di 8 secondi. Fai attenzione, se subisci danni prima di attivare la granata, non può più essere utilizzata.
Arcaniste
La nuova dottrina dell'Arcanista sarà chiamata "Lanciatore di arco"e sarà di tipo crioelettrico. Il nuovo Super per questa classe si chiamerà"Tempesta di GioveCon questo attacco, lanci un globo di luce che si avvicina alle dimensioni di un servitore di fronte a te. Il globo fluttua nell'aria e invia fulmini ai nemici vicini. Il Super sarà in grado di migliorare:
- l'ambito della sfera
- l'efficacia dei fulmini
- la distanza di invocazione della sfera
Per quanto riguarda i melograni, ecco cosa ho trovato. Le prime granate esploderanno dopo aver premuto di nuovo il pulsante di lancio della granata, infliggendo danni elettrici. Le seconde granate ti trasferiranno la vita dei tuoi nemici. Infine, le ultime granate creeranno una piccola barriera causando danni elettrici. Questa granata sembra la granata elettrica del Titano.
Cacciatore
La dottrina per il cacciatore sarà intitolata "Trapper"e sarà di tipo Abissale. Per quanto riguarda il Super di questa classe, si chiamerà"Vuoto bene". Grazie a questo nuovo Super, sarai in grado di inviare un Vortice a terra. I nemici che verranno catturati in questo Vortice avranno mobilità ridotta. Gli aggiornamenti interromperanno completamente i movimenti dei nemici o impediranno loro di usare le loro abilità o infine per migliorare il raggio del Vortice.
Sul lato granata, troveremo prima una granata adesiva che causerà continui danni abissali. Le seconde granate ridurranno il movimento dei nemici. Infine, il terzo tipo di granate ti permetterà di inviare diverse piccole granate a terra che funzioneranno come mine. Tuttavia, non saranno fatali fino a dopo diverse detonazioni.
E così si conclude questo post su Dottrine in arrivo su Destiny. Non esitate a farmi sapere la vostra opinione nei commenti.