Recentemente sono stato in grado di accedere alla beta di Bloxland Story, nella sua versione su Android, un gioco di azione / puzzle in modalità pixel art sviluppato da due sviluppatori appassionati (David Martins, @co_Opernicus e Pablo Beltran, @spekdrum) da un piccolo studio spagnolo Talaiot Studio.
Quando avvii il gioco per la prima volta, dopo aver creato il tuo profilo, non hai davvero altra scelta che iniziare un gioco. Esistono 3 modalità di gioco. La modalità Time Attack non è ancora disponibile mentre la modalità Survival richiede 50 medaglie. Quindi iniziamo con la modalità Storia.
Un breve tutorial spiega le basi del gioco nelle prime tabelle.
Il meccanismo principale di Bloxland Story ricorda Tetris, ma se ci rendiamo subito conto che alla fine non è proprio così. Il principio è quello di abbinare almeno 3 blocchi (o blox) dello stesso colore (quindi solo un minimo per riga) in modo da aumentare il contatore di blocchi e il punteggio finale. In tutto sono disponibili 7 colori.
Il gioco deve essere veloce, devi concatenare gruppi per riempire una sorta di indicatore (lo vediamo completamente vuoto nello screenshot qui sotto). Se riusciamo a riempirlo, si innesca una reazione a catena (mega-catena) che rimuove tutti i blocchi dallo schermo, premiando un buon numero di punti.
Diversi blocchi vengono ad aiutarci durante il gioco. Per attivarli, devi premerli 5 volte molto rapidamente. Il blocco nero ti consente di velocizzare il gioco rimuovendo rapidamente i blocchi colorati, il primo blocco speciale blu ti permetterà di rimuovere tutti i blocchi vicini, poi un'intera linea e infine l'ultimo blocco speciale blu per rimuovere un colore casuale:
Altri blocchi invece ci infastidiranno ... Il primo (catena) scomparirà solo se vengono realizzate 5 catene mentre il secondo (pietra) richiederà una mega catena, proprio quello!
Durante il gioco, nuovi blocchi arrivano continuamente dalla parte superiore dello schermo ma se ti annoi puoi semplicemente chiedere di più facendo scorrere il dito sulla parte superiore.
Il gioco termina quando l'obiettivo principale del tavolo viene raggiunto o se una colonna è piena quando arriva un nuovo blocco (Game Over!). Avevo anche un livello in cui era solo questione di tempo (rimuovi 200 blocchi in 3 minuti). Certo, se l'obiettivo non viene raggiunto, è perso! Alla fine di una partita, un quadro di valutazione riassume la nostra abilità (o meno).
La modalità storia assume la forma di un mondo verde di 5 zone, presentando un totale di 40 livelli. Non sono stato ad esplorare tutte queste aree, ma secondo le informazioni in mio possesso, ognuna aggiunge una sfida:
- zona 2: nuvole (passano dolcemente davanti allo schermo impedendoti di toccare i blocchi sottostanti).
- zona 3: zone mistiche (pietre da allineare per sbloccare lo schermo e consentire la realizzazione di mega catene).
- zona 4: bufere di neve (i blocchi sono congelati e richiedono 3 pressioni per essere utilizzati, senza dimenticare la visibilità ridotta).
- zona 5: eruzioni vulcaniche (lo schermo si muove, rendendo difficile la selezione dei blocchi e cadono molte pietre).
Vinciamo da zero a tre medaglie. È quindi necessario completare un certo numero di livelli per sbloccare la modalità Sopravvivenza che viene proposta in due tipologie: Classica (senza eventi) e Hardcore (con eventi). I punteggi ottenuti in modalità sopravvivenza e in modalità storia dopo 8 livelli completati vengono visualizzati nella classifica.
In conclusione, un piccolo video:
Il gioco è disponibile in diverse versioni:
- Android: versione completa (1.55 €) / versione demo
- Windows Phone: versione completa (2.49 €) / versione demo
Presto sarà reso disponibile su iOS (attualmente in fase di validazione) ma anche su PC, Mac e Linux (anche se non c'è ancora una data di rilascio su questi supporti).