Esta semana se lanzó un nuevo juego exclusivamente en iOS, sin palabras.
Esta novela gráfica se basa íntegramente en letras que se combinan para formar formas y palabras en la pantalla. Seguimos a un escritor, víctima de un terrible accidente. En el hospital, en compañía de su esposa que está junto a su cama, se sumerge en sus recuerdos, sus libros y sus héroes. Recuerda todas sus elecciones y lo acompañamos en esta búsqueda en su pasado.
Los cinco capítulos se presentan como las novelas del escritor, con diez pasos cada vez. Los recuerdos se recrean ordenando letras y signos de puntuación para crear formas relacionadas con la historia.
Si bloquea, siempre es posible omitir un paso. Además, las letras combinadas incorrectamente se muestran en rojo para ayudar al jugador. Por supuesto, esto es opcional y se activará si es necesario.
La historia es triste, melancólica, un hombre quebrantado que siempre ha vivido en historias y se da cuenta de todo lo que tenía, de todo lo que extrañaba.
El funcionamiento del juego en sí es bastante simple, basado en el principio de arrastrar / ordenar las letras. Hay un conjunto de hermosas animaciones que se cruzan con la narrativa, animando las formas creadas. El conjunto es muy poético, muy pulcro.
El estudio anuncia una vida útil de dos a cuatro horas. Yo por mi parte más bien tardé una gran hora, pero pasé dos etapas que me molestaron (y en particular un acertijo basado en vagones). Muy bonito, un poco deprimente, sin palabras es un juego para soñadores que ofrece una bonita historia con acertijos de dificultad equilibrada. Es posible que se venda un poco demasiado caro en comparación con el tiempo de juego (3,99 €).
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