WoW - Cross-Realm LFG, PvP, Legendario ...

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Blizzard todavía se comunica mucho en los foros oficiales y ¡llegué un poco tarde! Resumen (y no traducción literal) de los últimos mensajes relacionados con:

 


LFG entre reinos

Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un sistema de herramientas de búsqueda de grupos entre reinos, Taepsilum dijo que era una buena idea pero que, como siempre, era una cuestión de tiempo y recursos dependiendo de las necesidades actuales.


Muchas ideas de los mejores complementos finalmente se integraron en la interfaz básica del juego. Esta herramienta sería muy útil y los desarrolladores ciertamente ya son conscientes del interés de dicha herramienta, especialmente porque la tecnología de los juegos. lugar. Raid Finder es una herramienta que va en esta dirección incluso si no funciona tan bien como lo hizo al principio y ni siquiera tiene un botón dedicado en la interfaz.

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Fuente

por Taepsilum Fuente publicada por Ghoulie
¿Por qué ustedes en blizzard no pueden simplemente implementar un sistema de búsqueda / listado de LFG crossrealm dedicado?

Definitivamente es una buena idea, pero como siempre, es principalmente una cuestión de tiempo y recursos frente a las necesidades actuales.

Muchas de las ideas de algunos de los principales complementos se han integrado en el pasado en la interfaz de usuario predeterminada del juego.
Estoy de acuerdo en que sería una gran herramienta tener, pero también creo que esto no es nada nuevo para los desarrolladores. Estoy bastante seguro de que son bastante conscientes de las necesidades actuales de una herramienta de este tipo, especialmente ahora que tenemos tanta flexibilidad con todas las funcionalidades entre reinos.



El navegador de incursiones, por ejemplo, fue uno de los primeros intentos de solucionar este problema.
Al principio funcionó algo bien, pero las iteraciones posteriores no fueron tan exitosas. Sospecho que las razones de esto fueron la introducción de LFR y no tener un botón dedicado en la interfaz principal (muchos jugadores aún no conocen su existencia).

 

Equipo PvP de élite

Un jugador, Orise, hizo una pregunta en los foros de PvP sobre el equipo de Elite PvP. De hecho, este equipo solo da armadura, sin estadísticas y se preguntó si esto era permanente o temporal (debido a las inquietudes encontradas al comienzo de la temporada).

Por lo tanto, es de hecho permanente, pero nada dice que siempre será así durante las próximas temporadas. El equipo de Gladiador dramático de élite solo otorga armadura, ya que está ahí principalmente para la transfiguración, no para usarlo como está después de encantar y gema. Además, no se espera que este conjunto tenga mejores estadísticas que el conjunto normal. Permite a los jugadores destacar y mostrar su prestigio con equipos diferentes y claramente identificables.

Fuente

por Nakatoir Fuente publicada por Orisez
.Es permanente o temporal debido al error del límite de conquista al comienzo de esta temporada.

El conjunto de élite que solo proporciona armadura es permanente, aunque no hay nada que decir que esto no cambiará en temporadas futuras. El equipo Elite Grievous solo proporciona armadura porque está diseñado como un conjunto de transfiguración, en lugar de un equipo que necesitarías gastar oro para encantar y gema nuevamente. Tampoco está destinado a proporcionar mejores estadísticas que el conjunto normal, está destinado a hacer que su equipo sea diferente y más identificable para significar el prestigio de su logro.



 

Objetos de misión legendarios

En 5.4, se han realizado cambios para facilitar el progreso en Legendary Quest. Rygarius dio algunos detalles sobre esto. Solo puedes tener una cosa por jefe por semana en todas las dificultades. Así, si ya hemos terminado un ala para tener secretos del Imperio, entonces no podremos tener más piedra rúnica de los titanes.

Estos elementos se pueden obtener en las Alas 1 y 2 del Asedio de Orgrimmar (primeros 8 jefes) con un 100% de probabilidad en el Sha of Pride, así como en las Alas 3 y 4 (últimos 8 jefes) del Trono del Trueno con un 100% oportunidad en Lei Shen.

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por Rygarius Fuente

Es solo 1 intento por jefe por semana en todas las dificultades.

Si ya completaste las alas 1 y 2 de Siege of Orgrimmar para Secrets of the Empire, no soltarán una piedra rúnica de titán. Sin embargo, si no has completado las alas 3 y 4 de Throne of Thunder, puedes ejecutar eso con Lei Shen como una caída 100% garantizada.

Como nota al margen, solo los primeros 8 jefes en SoO tienen la oportunidad (Sha of Pride está 100% garantizado al igual que Lei Shen) de soltar elementos para la legendaria línea de misiones de Wrathion.

Corrección: era Sha of Pride, no Fear.


 

Reinos conectados

El objetivo principal de esta nueva tecnología es abordar la situación de los reinos que necesitan población y revitalizarlos. Entonces, por el momento, los reinos más poblados no se ven afectados y no estarán conectados a otros reinos. La tecnología está en su lugar para mejorar las cosas en muchos reinos, pero aún tiene un límite en la población máxima que puede manejar. Por tanto, es imposible utilizarlo para mejorar el equilibrio de facciones en los reinos más poblados.


Por supuesto, esto puede cambiar en el futuro. La tecnología puede mejorarse, los jugadores pueden migrar o algunos reinos pueden perder población y, por lo tanto, ser elegibles para conectarse con otros reinos.

De todos modos, piensan en soluciones para restablecer el equilibrio en ciertos reinos pero es un tema espinoso. No es posible obligar a los jugadores a cambiar de facción o reino para restablecer el equilibrio. Por tanto, debemos encontrar una solución que no obligue a nadie.

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por Vaneras Fuente

Lamento reventar la burbuja, pero Connected Realms solo está dirigido a bajo servidores poblados, y Kazzak es un servidor alto / completo ... por lo que no se conectará. Al menos no en un futuro próximo. 
El propósito principal de la función de reinos conectados es de hecho mejorar la situación en reinos de baja población, para revitalizar dichos reinos. Actualmente, eso significa que algunos de los reinos de mayor población no estarán conectados con otros reinos, pero es posible que esto cambie en el futuro.

Somos muy conscientes de que tenemos algunos reinos de alta población que tienen un equilibrio de facciones menos que óptimo, pero la situación en esos reinos en particular es más difícil de resolver exactamente porque la población ya está en (o cerca) de su capacidad allí. La tecnología Connected Realms implementada con el último parche nos permitirá hacer grandes cosas para mejorar la población en muchos reinos, pero aún existen limitaciones técnicas sobre el tamaño de población que puede manejar el sistema, y ​​esto significa que es muy difícil de mejorar cosas como el equilibrio de facciones en reinos que tienen una población muy alta. Quizás podamos expandir o evolucionar la tecnología de los reinos conectados en el futuro para que pueda ayudar a mejorar el equilibrio de facciones en todos los reinos, pero aunque esto es algo que podemos investigar con certeza, no es seguro que esto sea posible.

Decir esto no significa que simplemente vamos a ignorar la situación en esos reinos de alta población, solo significa que puede pasar un tiempo antes de que tengamos una solución adecuada que pueda resolver ese problema en particular ... opción para hacer que los jugadores cambien de facción o se transfieran a otro reino en contra de su voluntad, y eso significa que una solución adecuada tendrá que ser una que no implique forzar a las personas.

Una vez que los reinos se hayan conectado y las poblaciones en los reinos actualmente bajos y medios vuelvan a estar saludables, entonces quizás cosas como los MFC de los reinos de población muy alta actuales a los reinos conectados se volverán más atractivos.

 

¡Hasta aquí las noticias más importantes!



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