SWTOR - Chiss

    Una especie humanoide nativa del planeta Csilla, en el corazón de las Regiones Desconocidas, los Chiss permanecieron aislados en su territorio durante milenios. A pesar de algunas apariciones ocasionales en la historia de la Galaxia, se notó en particular la presencia de un Chiss entre los contactos que Darth Zannah estableció en Serenno; solo eran conocidos por el público en general con el infame Gran Almirante Thrawn. fuerzas contra la Nueva República.

     

    • I. Morfología y origen
    • II. Cultura y psicología
    • III. Los nombres
    • IV. Organización

    Físicamente hablando, los nativos de Csilla son similares a los humanos excepto por tres detalles notables: su piel azul, su cabello siempre castaño y sus ojos rojos brillantes. Siendo su descubrimiento relativamente reciente, algunos xenobiólogos habían adelantado la hipótesis de que esta pigmentación en particular se debía a una exposición significativa a la radiación ultravioleta, pero parece que el color de su piel y sus ojos son consecuencia de reacciones químicas con el oxígeno que se encuentra en su interior. alta concentración en el aire que respiraban.



    Pero, aparte de un simple resplandor rojo, sus ojos les confieren una agudeza visual superior a la de los humanos, tanto durante el día como en la penumbra. Por último, si todos tienen el pelo negro azulado, puede ocurrir que algunos chiss tengan canas con la edad, fenómeno principalmente visible en las mujeres que se considera una marca distintiva.

    Según algunos científicos, el origen de este pueblo, tan parecido y tan diferente a los humanos, se remonta a una época anterior a la Antigua República. Por lo tanto, serían descendientes de una colonia humana, pero desde entonces han evolucionado lo suficiente como para dejar de pertenecer a esta especie.


    Los chiss eran considerados por los demás habitantes de la Galaxia como seres fríos, arrogantes y desdeñosos con los extraños, incluso a veces rayanos en la xenofobia. Por lo general, permanecían impasibles y enmascaraban sus sentimientos en público, dándoles ese aire insensible. De hecho, los chiss pudieron permanecer indiferentes en circunstancias que habrían superado la frialdad de muchas especies.


    Su sociedad era refinada, altamente evolucionada y disciplinada. Dieron gran importancia a la obediencia, al honor, al de su pueblo por encima del honor individual y a la moralidad. El centro de mucho debate y la principal barrera para las intenciones de Thrawn cuando estaba al servicio de su familia, la moralidad era una doctrina real. Resueltamente pacifista, las leyes chiss prohibían cualquier forma de ataque preventivo o agresión.

    A pesar de esta prohibición, representaban una poderosa fuerza militar y, después de la suficiente provocación de un enemigo, no rehuían la adversidad. Con su aplomo, su paciencia, su gusto por la reflexión, la observación y sus dones estratégicos superiores a los de muchas especies, planificaron cuidadosamente sus contraataques. Luego se lanzaron a la batalla, en la que derrotaron a sus enemigos o los aniquilaron.

    Esta eficiencia, también observable fuera de la esfera militar, combinada con su lealtad hacia los suyos y una determinación inquebrantable, les permitió repeler amenazas como los Ssi-ruuk o los Yuuzhan Vong, incluso asustando a algunas personas. Estas características también fueron utilizadas por Dif Scaur, quien pidió a los científicos de Chiss que crearan el virus Alpha Red.

    Dado que su civilización se basa principalmente en el ejército, los chiss tenían un gran respeto por las flotas y los soldados de la Nueva República y otros gobiernos, pero por el contrario eran bastante despectivos con todos aquellos que se entregan a la mediocridad, que no son capaces de hacerse cargo de ellos mismos y defenderse a sí mismos y a sus familias. Como resultado, la mayoría de los chiss tienen a los políticos en baja estima, demasiado engreídos e incompetentes a sus ojos. Prueba de esto fue proporcionada por Jagged Fel cuando llegó a Ithor, cuando saludó a sus anfitriones militares mientras descuidaba a los dignatarios republicanos.



    Pero su vida no gira completamente en torno a la lucha, los chiss mostraron un gran interés por el arte y la ciencia, rasgos particularmente desarrollados en Thrawn quien los utilizó para identificar la psicología de sus oponentes. Finalmente, hablaban un idioma notablemente complejo, en su pronunciación mucho más que en su gramática: Cheunh. Incluso parecería que, aparte de Jorj Car'das y Ferasi Maris, nadie consigue aprender este idioma ni siquiera aunque sólo sea para entender su dialecto comercial: el Minnisiat, por más sencillo que sea.

    Sus nombres tienen una estructura particular de tres partes, como Mitth'raw'nuruodo, pero pueden cambiarse durante su vida. Así, los oficiales superiores chiss abandonan su nombre y su Familia el tiempo de demostrar su valía, antes de ser adoptados por una Familia, lo que hace posible ganar rango por mérito y no por nacimiento. De esta forma, el almirante Ar'alani solo tuvo el final de su nombre hasta el final de su carrera al parecer. Lo siguiente es solo una conjetura por parte del editor y, a pesar de los esfuerzos por compararlo con lo que se puede observar en el Universo Extendido, de ninguna manera es oficial:
    - La primera parte del nombre completo de los chiss sería obviamente el apellido en sí. En efecto, es esta fracción la que desaparece en la Flota de Defensa para evitar el ascenso por el título y los privilegios. Por tanto, encontramos la misma partícula en varios Chiss de la misma sangre: Mittb'raw'nuruodo et Mittb'ras'safis (dos hermanos), Chaf'orm'bintrano et Chaf'ees'aklaio (tío y sobrina) ...
    - La segunda parte del nombre completo sería el propio nombre. Por lo general, bastante corto, generalmente de tres letras, no hay evidencia de que no pueda ser más largo. Se encuentra en el corazón del diminutivo Chiss, un apodo que agrupa un elemento de cada parte del nombre y está destinado a un contexto amistoso y / o entre dos personas de estatus equivalente. Especialmente conocemos a Mitth'raw'nuruodo dit Thrawn, Chaf'orm'bintrano dicho Formbi huevo encore prarad'ras'kleoni dit Drask.
    - La tercera y última parte del nombre se referiría a la familia adoptiva del Chiss en cuestión. Si las familias reinantes son limitadas en número, pero muchas otras, menores, dependen de ellas y están vinculadas a estos linajes dominantes. Por lo tanto, Thrass y Thrawn, si estaban afiliados a la familia Nuruodo, solo el segundo tenía el nombre "Nuruodo" mientras que su hermano mostraba el nombre "Safis".



    Para defender sus intereses y protegerlos de los muchos peligros que los rodeaban en las Regiones Desconocidas, fundaron la ascendencia Chiss. Gobernado por las familias más influyentes, cuyo número cambió con los tiempos, la ascendencia, a veces llamada el Imperio Chiss, prosperó y se expandió para superar las dos docenas de sistemas. Detalle importante, aunque muy estructurado y xenófobo, la expansión se llevó a cabo de forma pacífica para asegurar los mundos vecinos.

    Con el fin de garantizar la protección del pueblo Chiss, la Ascendencia tenía un vasto ejército llamado Flota de Defensa, compuesto por soldados totalmente dedicados de cada Familia. Una rama en particular, la Flota de Expansión, era responsable de patrullar las fronteras, reconocer las amenazas potenciales y garantizar el orden en los asentamientos más recientes.

    Además, después de la Guerra Civil Galáctica y el regreso de Thrawn a su región de origen, los Chiss junto con los demás pueblos de las Regiones Desconocidas también fueron defendidos por el Imperio de la Mano. Esta alianza militar los dividió, y aunque las familias reinantes la ignoraron oficialmente, un gran número de chiss se unió a sus filas para apoyarla extraoficialmente. Sin embargo, los dos gobiernos no dudaron cuando fueron amenazados y colaboraron puntualmente hasta la disolución temporal del Imperio del Meno, después de la Guerra de los Yuuzhan Vong.

    SWTOR - Chiss

    • Lenguas habladas : Cheunh (idioma original), Minnisiat (idioma comercial usado cerca del territorio Chiss), Básico (idioma común)
    • Tamaño: 1m60 - 2m10
    • Nivel tecnológico: Estudiante. Dominio de los viajes espaciales. La tecnología de los Chiss les permitió sobrevivir a la Edad de Hielo en su planeta de origen.
    • Rasgos de carácter : Considerados por otras razas como fríos, arrogantes y calculadores, los chiss son, sin embargo, un pueblo muy educado, artístico y muy educado y cuidadoso con otras razas. Su inteligencia, así como su capacidad analítica y el hecho de analizar todos los escenarios posibles en una situación los convierten en excelentes estrategas.
    • Poder social: Hola oficial: llame a los aliados cercanos para que presten atención.
    • Clases asociadas:
      • República: Ninguna
      • Imperio Sith: cazarrecompensas, agente imperial

     

    Más información: Star Wars Holonet (¡mucho más!)



    Añade un comentario de SWTOR - Chiss
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.