Raza neutral: pandaren

Raza neutral: pandaren

El tiempo entre nosotros y la nueva expansión y el parche 6.0 previo es cada vez más delgado. Además, con la eliminación de las características del tacto y la experiencia, se eliminarán una serie de rasgos raciales asociados con estos bonos en favor de otros nuevos. Otras razas experimentarán cambios menores o ningún cambio.

Este artículo le presentará todos los cambios que afectarán los rasgos raciales.



Alianza

Nain
Gnome
Humain
Draeneï
Huargen
Elfo de la noche

Horda

Troll
Abandonado
Elfo de sangre
tapiz
Tauren
Orco

pandaren

 

Raza neutral: pandaren

 

Nain

cambio : Los enanos han sufrido dos cambios importantes, pero "Explorador" y "Resistencia a las heladas" permanecen sin cambios. La noticia racial se llama "Poder de la montaña" y tiene el efecto de aumentar la bonificación de golpe crítico, así como la curación realizada en un 2%. "Forma de piedra" ahora incluye resistencia a la magia y las maldiciones, pero el 10% de protección física durante 8 segundos ahora solo se aplicará al daño físico.

En resumen, los rasgos raciales de los enanos son:

  • explorador
  • resistencia a las heladas
  • Poder de la montaña
  • Forma de piedra

Encuentra fragmentos adicionales al hacer hallazgos arqueológicos y prospectar más rápido que los arqueólogos normales.


Reduce el daño de Escarcha recibido en un 1%.

La bonificación de golpe crítico y la curación aumentaron un 2%.


Elimina todo veneno, enfermedad, sangrado, maldición, efectos mágicos y reduce el daño físico recibido en un 10% durante 8 segundos.

Gnome

cambio : "Resistencia Arcana" y "Especialización (Ingeniería)" permanecen sin cambios, pero el tiempo de reutilización de "Maestro de la evasión" se reduce en un minuto. Se ha cambiado la descripción de "Pensamiento expansivo" para que "reserva de maná" aparezca como "maná máximo" (o energía, rabia, poder rúnico). En cuanto a la nueva raza "Dedos ágiles", aumenta la celeridad en un 1%.

En resumen, los rasgos raciales de los gnomos son:

  • Res. arcanos
  • Especialización (ingeniería)
  • Maestro del escape
  • Pensamiento expansivo
  • Dedos ágiles

Reduce el daño Arcano recibido en un 1%.

Las habilidades de ingeniería aumentaron en 15.

Te libera de los efectos de inmovilización y ralentización.

Aumenta el maná máximo (o rabia, energía, poder rúnico) en un 5%.

Aumenta la celeridad en un 1%.

Humain

cambio : "Diplomacia" y "Todos por sí mismos" permanecen sin cambios, pero "El espíritu humano" ya no te hace ganar un 3% en espíritu, sino 100 en espíritu por nivel.

En resumen, los rasgos raciales de los humanos son:

  • diplomacia
  • Cada uno por si mismo
  • Mente humana

Las ganancias de reputación aumentan en un 10%.


Elimina todos los efectos que afectan el movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. Este efecto comparte el tiempo de reutilización de otros efectos similares.

Aumenta el espíritu en 100 por nivel.

Draeneï

cambio : "Gift of the Naaru" ahora solo cura durante 5 segundos en lugar de 15 y "Heroic Presence" se convierte en una bonificación de 65 en inteligencia, fuerza y ​​agilidad por corte de nivel. La "resistencia a la sombra" y "Lapidario" permanecen sin cambios.


En resumen, los rasgos raciales de los Draenei son:

  • Don des Naaru
  • lapidario
  • Presencia heroica
  • Resistencia a la sombra

Restaura un 20% de salud durante 5 segundos.

Habilidad de joyería aumentada en 10.

Aumenta la inteligencia, la fuerza y ​​la agilidad en 65 por nivel.

Reduce el daño de las sombras recibido en un 1%.

Huargen

cambio : No se han planificado cambios por el momento.

En resumen, los rasgos raciales de los huargen son:

  • Aberración
  • Forma alterada
  • Raza oscura
  • Desollador
  • Estómago...
  • 2 formas
  • furia

Reduce el daño recibido por las Sombras y la Naturaleza en un 1%.

Le permite cambiar de apariencia humana a huargen con un solo clic.

Aumenta la velocidad de movimiento actual en un 40% durante 10 segundos.


Aumenta las habilidades de desuello en 15, así como su velocidad de finalización.

Vientre en el suelo: se pone a cuatro patas para correr tan rápido como una montura terrestre.

Toma la forma que no estaba activa.

Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1%.

Elfo de la noche

cambio : "Rapidez" se ha mejorado para agregar un 2% de velocidad de movimiento y velocidad de esquiva. La nueva habilidad pasiva "Toque de Elune" aumenta tu celeridad durante la noche y la tasa de críticos durante el día en un 1%. El momento en el que esta transición día / noche parece tener lugar es a las 18 p.m. de la tarde y a las 6 a.m. de la mañana. Puede haber una nueva animación para aclarar este cambio. Los otros poderes permanecen sin cambios.


En resumen, los rasgos raciales de los elfos de la noche son:

  • Res. a la naturaleza
  • Espíritu fatuo
  • rapidez
  • Camuflaje en las sombras
  • Toque de Elune

Reduce el daño natural recibido en un 1%.

Si mueres, tu fantasma se moverá un 75% más rápido.

Aumenta la probabilidad de esquivar y la velocidad de movimiento en un 2%.

Actívalo para mezclarte con las sombras y reducir la posibilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que lo cancele o se mueva. Toda amenaza para los enemigos que aún están en combate se restaura cuando se niega este efecto.

Aumenta tu celeridad en un 1% por la noche y tu índice de crítica en un 1% durante el día.

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Troll

cambio : "Regeneración" y el "Troll Deshipped" no conocen ningún cambio. "Beast Slayer" ya no otorga daño adicional contra bestias, sino un porcentaje de experiencia al matarlas. Se ha cambiado "Berserker" para que ahora solo otorgue una bonificación de celeridad del 15%.

En resumen, los rasgos raciales de los trolls son:

  • Regeneración
  • Asesino de bestias
  • frenético
  • Troll balanceándose

La velocidad de recuperación de salud aumentó en un 10%. El 10% de la velocidad de recuperación de salud está activo durante el combate.

Aumenta la experiencia obtenida al matar bestias en un 20%.

Aumenta la celeridad en un 15%.

Reduce la duración de todos los efectos que afectan al movimiento en un 15%. ¡Los trolls están en movimiento, hombre!

Abandonado

cambio : "Canibalismo", "Resistencia a las sombras" y "Toque de la tumba" permanecen sin cambios. El tiempo de reutilización de "Will of the Forsaken" se ha reducido de 2 a 3 minutos, y los Forsaken ahora pueden respirar bajo el agua en todo momento.

En resumen, los rasgos raciales de los Renegados son:

  • Canibalismo
  • Resistencia a la sombra
  • Toque de la tumba
  • Voluntad de los renegados

Cuando se activa, sana un 7% de la salud total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cuerpos de no-muertos y humanoides en un radio de 5 metros. Los movimientos, las acciones y el daño recibido niegan el efecto del canibalismo.

Reduce el daño de las Sombras recibido en un 1%.

Tus ataques y hechizos de daño tienen la posibilidad de drenar al objetivo, lo que inflige 12654 to 14706 p. De daño de las Sombras y te sana por la misma cantidad.

Elimina todos los efectos de Encanto, Miedo y Sueño. Este efecto comparte un tiempo de reutilización de 30 segundos con efectos similares (tiempo de reutilización de 3 minutos).

Elfo de sangre

cambio : Los elfos de sangre tienen una nueva habilidad racial pasiva que mejora la probabilidad de golpe crítico en un 1%. "Arcane Torrent" restaura 20 de poder rúnico para los Caballeros de la Muerte, 1 poder sagrado para los paladines o un 3% de maná para los magos / sacerdotes / brujos, además de silenciar a los objetivos. Las otras habilidades permanecen sin cambios.

En resumen, los rasgos raciales de los elfos de sangre son:

  • Nitidez arcana
  • descargar arcanique
  • Afinidad arcana
  • Resistencia arcana

Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1%.

Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 2 s, lo que restaura el 3% de tu maná, 20 de poder rúnico, 1 de poder sagrado, 1 de chi, 15 de energía, 15 de ira o 15 de concentración. El lanzamiento de hechizos de las víctimas de personajes no jugadores también se interrumpe durante 3 s.

Habilidad de encantamiento aumentada en 10.

Reduce el daño Arcano recibido en un 1%.

tapiz

cambio : "El tiempo es dinero" ahora es un 1% de celeridad. Los otros poderes permanecen sin cambios.

En resumen, los rasgos raciales de los goblins son:

  • Le temps ...
  • Duro en los negocios
  • La chimenea...
  • Hobgobelin ...
  • Aluvión de cohetes
  • Saltar cohetes

Aumenta la celeridad en un 1%.

Siempre obtienes el mejor recorte de precios, independientemente de tu reputación con la facción.

Habilidad de alquimia aumentada en 15.

Llame a su amigo, Gobeur, que le da acceso a su banco durante 1 minuto.

Lanza tus cohetes de cinturón a un enemigo, lo que inflige [1 (+ 42.9% de poder de hechizos) (+ 25% de poder de ataque) + 90 * 2] de daño de fuego.

Activa tu cinturón cohete para que saltes hacia adelante. Los otros efectos que ralentizan la caída no se pueden usar dentro de los 10 segundos posteriores al uso de esta técnica.

Tauren

cambio : Una nueva habilidad "Músculos" otorga un 2% de bonificación de golpe crítico tanto en daño como en curación y la habilidad "Resistencia" se ha modificado en un 5% por corte de nivel. Las otras habilidades no cambiaron.

En resumen, los rasgos raciales de Tauren son:

  • Musculatura
  • Cultivo
  • Resistencia
  • Resistencia a la naturaleza
  • Choque marcial

La bonificación de golpe crítico y curación crítica aumentó en un 2%.

La habilidad de herbolario aumentó en 15 y cosechas plantas más rápido que los herbolarios normales.

Aumenta la resistencia en 197 por nivel.

Reduce el daño natural recibido en un 1%.

Aturde hasta a 5 enemigos en un área de 8 yardas durante 2 s.

Orco

cambio : "Blood Fury" continúa aumentando el poder de ataque y la velocidad de ataque durante 15 segundos, pero "Command" ahora aumenta el daño de las mascotas en un 1% (en lugar de un 2%). Se redujo la "Dureza" en 5 puntos del 15% al ​​10% con respecto a los efectos de aturdimiento reducidos.

En resumen, los rasgos raciales de los orcos son:

  • Furia sedienta de sangre
  • Solidez
  • Mandamiento

Aumenta el daño de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 segundos.

La duración del aturdimiento se redujo en un 10% adicional.

El daño familiar aumenta en un 1%.

Raza neutral: pandaren

cambio : "Rebote", "Gourmand", "Paz interior" y "Palma vibratoria" permanecen sin cambios. "Epicúreo" ve su información sobre herramientas modificada ya que ya no se muestra "duplicada" sino "100% más estadísticas".

En resumen, los rasgos raciales de los pandaren son:

  • Rebotado
  • Epicurien
  • Goloso
  • Paz interior
  • Palma vibratoria

Reducir a la mitad el daño por caída.

Tu amor por la buena carne te da un 100% más de características cuando estás "bien alimentado".

Habilidad de cocinar aumentada en 15.

Obtienes el doble de experiencia cuando estás descansado.

Golpea al objetivo con la velocidad del rayo para aturdirlo durante 4 segundos e interrumpir tu ataque.

Entonces esos son los cambios que se han hecho a las habilidades raciales. Notamos que al final hay muy pocas modificaciones y que realmente no surge de una carrera más aumentada / disminuida que las demás.

¿Estos cambios van a cambiar tu forma de jugar o es mínima?



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