GW2 - Paquete de características de septiembre - Semana 2

GW2 - Paquete de características de septiembre - Semana 2

Programado para el 9 de septiembre, el paquete de funciones es una colección de trabajos realizados únicamente en las funciones del juego. La primera semana se dedicó a los modos Jugador contra Jugador. Esta segunda semana pone más énfasis en la experiencia general del juego con un poco de Jugador contra Entorno.

 

Mejoras en el mega servidor

Desde abril de 2014, hay un mega servidor para reunir a más personas y que prima el aspecto cooperativo.



 

Gremios mundiales

Ya establecido en China, el sistema está aterrizando en Europa y América del Norte. Esto significa que todas las subpartes antiguas (por mundo) estarán federadas en el mismo lugar, en un solo gremio: banco, influencia, mejoras ...

  • La cantidad total de premios puede exceder los 250 cuando se cambia al sistema global.
  • Tendrá que volver por debajo del umbral para ganar más.
  • Lo mismo ocurre con los consumibles.
  • Cualquier mejora que hayas desbloqueado, sin importar en qué mundo, estará disponible en tu gremio mundial.
  • Si ha desbloqueado la misma mejora en varios mundos, se le reembolsará su influencia y el costo del premio.
  • El cofre más grande que posea tu gremio entre los mundos se convertirá en el único cofre del gremio. Los elementos almacenados en otros cofres se almacenarán hasta que los recoja en lugares que desaparecerán cuando estén vacíos.

Misiones de gremio

El mega sistema de servidor ahora estará acompañado por un subsistema de reserva que se activará automáticamente tan pronto como un miembro de un gremio se una a un mapa para realizar una misión allí, y dará prioridad a los jugadores de su gremio para unirse a esta carta. Por el momento, el número de ubicaciones es limitado por lo que está dirigido a pequeños y medianos gremios. Los gremios más grandes tendrán otras actualizaciones en el futuro.



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 otro

  • Los problemas en el mega servidor se han resuelto y podrá cambiar la tarjeta (si se vacía) a través de un mensaje que se muestra en su pantalla. Si te ofreces como voluntario, recibirás un aumento en la velocidad de movimiento en un 15%, la ganancia de karma en un 5% y la experiencia con cada enemigo asesinado en un 10% durante 10 minutos. El sistema permite complementar las tarjetas no dobladas y encontrar siempre un aliado en las inmediaciones.
  • Se ha eliminado el filtro de chat predeterminado: no siempre es fácil hablar con extraños, pero también bloquea las comunicaciones. Si tienes problemas con el acoso, puedes denunciarlo en el juego.
  • Hay muchas otras pistas en este camino.

 

Mejoras generales

  • A partir de ahora, todos los jugadores de una instancia deben dejarla para que se cierre. Ya no existe ninguna noción del propietario de la instancia (el primer jugador en ingresar antes).
  • Para la elaboración, al abrir una receta, desde esta página podrá acceder a las recetas de los subcomponentes. Esto le evitará tener que buscar todo el tiempo.
  • Varias actualizaciones de rendimiento del juego.

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Objetos y botín

Objetos relacionados con la progresión

Las recetas de estos artículos están destinadas a artesanos avanzados, y los monstruos soltarán versiones de estas armas con combinaciones de estadísticas que se adaptan incluso a los personajes que suben de nivel. Su rareza puede llegar hasta lo exótico.


Mochila de artesano



Solo están disponibles a través de la elaboración y se verán diferentes según sus oficios. Podrás usarlo desde los primeros niveles del juego y te adaptarás más al combate en cuanto a estadísticas que de costumbre.

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Mejor botín

Siempre es molesto caer sobre bastones cuando eres un guerrero, por lo que será menos probable que encuentres elementos que no estén relacionados con tu profesión. Qué tener más posibilidades de encontrar la perla rara.

 

Para nuevos jugadores

Ya sea para los nuevos principiantes en el juego, o para aquellos que regresan después de una larga ausencia, los desarrolladores han transpuesto muchas de las mejoras presentes durante el lanzamiento en China, en las versiones europea y norteamericana.

  • La interfaz de usuario en la parte superior derecha de la pantalla mostrará hermosas flechas verdes para guiar al jugador a progresar.
  • Este sistema será personalizable en las opciones.
  • Las funciones del juego se presentarán de forma más fluida a los nuevos jugadores para no sobrecargarlos con información (aunque estas funciones se han podido utilizar durante un tiempo).
  • Habrá una nueva pantalla de subida de nivel para introducir estas funciones.
  • Ya no será necesario aprender todas las habilidades para cada tipo de arma. Si desbloqueas 3 habilidades con un arma y recoges una nueva, tendrás 3 habilidades.
  • Las estadísticas aumentarán por etapas, para que sean más significativas.
  • Las recompensas de nivel e historial personal son mucho más gratificantes.

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