Gamescom 2022 – Generaciones WRC

    ¿Realmente tenemos que presentar el juego oficial del Campeonato Mundial de Rally? Esta obra tiene un sabor particular. La que debería haber sido la número 11 pasó a ser Generations porque es la última obra que realiza el dúo Kylotonn/Nacon, cuya licencia acaba de ser recuperada por Codemasters.

    Esta añada es el opus de todos los excesos. El campeonato abarca trece países, trae veintiuno (complementados por áreas de prueba). Con un promedio de seis especiales y una súper especial por país, llegamos a un número bastante asombroso de 120 a 130 pistas, con un sistema de clima y luces (mañana, mediodía, tarde y noche). ¡Basta decir que es muy poco probable que se presente el aburrimiento!



    Los coches están adaptados a los nuevos estándares introducidos este año por la FIA, ofreciendo un sistema híbrido con batería y recuperación de energía. Este sistema eléctrico proporciona un gran impulso de más de cien caballos de fuerza, que se puede utilizar de manera muy brutal para ponerse al día en ciertas superficies, especialmente el asfalto. En otras superficies, será preferible aprovecharlo a largo plazo, cuando tal adición de potencia corre el riesgo de patinar las ruedas (estoy pensando en particular en tierra o nieve). Tras haber realizado algunas pruebas con pilotos, parece que el renderizado es muy realista y corresponde al que se siente en los coches reales.

    Se integran cincuenta años de historia, con coches icónicos de la categoría Legends (como el mítico Alpine A110). También están presentes todos los coches de las tres series oficiales, WRC, WRC 2 y WRC Junior.

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    El progreso se realiza a través de un modo de carrera con un equipo para administrar, desarrollo tecnológico (donde se debe encontrar el equilibrio adecuado entre rendimiento y confiabilidad) y un árbol de habilidades. Existe un sistema de liga para agrupar a los pilotos según sus habilidades a través de seis niveles. Cada jugador se encuentra en las mismas condiciones, con circuitos y autos idénticos, depende de cada uno demostrar su valía, subir o bajar en la clasificación. Los objetivos semanales o diarios esperan a los pilotos competitivos que quieran escalar en la clasificación, que se actualizará cada semana. Este sistema, que no requiere parchear el juego, permitirá al estudio seguir ofreciendo contenido a largo plazo, incluso si la licencia ya no les pertenece. Por lo tanto, el juego tiene un futuro brillante, sin mencionar que esta nueva generación de autos debería permanecer en el campeonato durante varios años.



    La identidad del jugador se realza gracias a varias decoraciones en su perfil. Pero también en la carretera con una compleja herramienta de personalización de la decoración del coche, con un catálogo y la posibilidad de compartir/gustar entre jugadores. Por supuesto, las marcas oficiales se quejarán si una de estas decoraciones es la preferida por la afición, porque sus patrocinadores ya no estarán. Pero estamos en un juego, ¿no? Además, sobre este tema, me preguntaba cómo iban las negociaciones con los distintos fabricantes. Como regla general, cooperan bien, estando acostumbrados a tales solicitudes. Hay que decir que se están empezando a acostumbrar, Kylotonn lanza una obra al año desde 2015. El modelado de vehículos a menudo comienza con modelos 3D proporcionados directamente por el fabricante. Pero esto requiere muchas adaptaciones porque estos archivos transmitidos son demasiado pesados ​​para ser integrados como lo son en el juego, luego la versión final debe ser validada por las marcas, hasta el posicionamiento de los patrocinadores en las libreas oficiales.


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    Probé en dos pistas, desafortunadamente olvidé anotar cuáles, excepto que fue en carretera. Mis actuaciones no fueron muy convincentes, porque los rallyes son realmente otro modo de conducción al que no estoy muy acostumbrado. Por no hablar del volante con freno de mano Fanatech con Force Feedback muy realista. Pero a pesar de algunas dificultades y hermosas salidas de la carretera que deben haber puesto verde de miedo a los espectadores, realmente aprecié estos primeros kilómetros en el próximo WRC. Los gráficos son más realistas que nunca, la física sobre el asfalto es perfecta, tanto que, en mi asiento baquet, ¡tenía la impresión de encontrarme en un rally de verdad!


    WRC Generations se lanzará el 13 de octubre en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

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