Devilian se revela a sí mismo - vista previa

    Devilian se revela a sí mismo - vista previa

    ¡Viene Devilian! ¡Prepárate para una mezcla explosiva de combate de acción ARPG, características sociales de MMORPG y competitividad MOBA PvP!

    Después de ArcheAge, el editor de Rift and Défiance está volviendo a intentar la experiencia al ofrecernos un nuevo juego coreano que tuve la oportunidad de descubrir en la vista previa. Durante la presentación de unos treinta minutos, Victoria Voss (Productora principal) y Andrew Sipotz (Productor asociado) me llevaron a este nuevo mundo que se nos abre.



    Devilian se desarrolla en un entorno oscuro y violento, fantasía muy oscura (con un claro parecido a Diablo por ejemplo), donde el peligro es permanente. De hecho, para advertirles de inmediato, no hay lugar para los seguidores de la exploración pacífica: el Marcador JcJ está activado permanentemente. ¡Sin tregua!

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    Para poder llegar rápidamente a cualquier lugar del mundo, puntos de teletransportación son numerosos (llamados Waypoint) y de fácil acceso a través del mapa (a priori sin ningún retraso en la recarga, a menos que sea un consejo del desarrollador). Afortunadamente cuando veas el tamaño del mapa.

    Por el momento, 4 clases son presentados :

    • Cazador de sombras (Cazador de sombras) :
    • duelista (Duelista): Lleva dos espadas y cree en el poder de la luz para enfrentarse a sus numerosos enemigos.
    • Tirador de cañón (Cannon Shooter): Entre la magia y la ciencia, su pistola es un arma notable que permite derribar objetivos con precisión.
    • Elementalista (Elementalista): Utiliza el poder de los elementos para infligir daño y varios efectos negativos (Choque, Congelación), todo desde la distancia.

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    Cada uno se puede personalizar con 3 árboles de talento y puntos de habilidad distribuirse entre diferentes tercios horizontales aportando nuevas habilidades o modificando el efecto de las existentes. Por tanto, hay diez tercios (0-1-3-5-7-9-11-14-17-20) correspondientes al número de puntos invertidos. Esto le permite desbloquear habilidades y luego elegir efectos relacionados adicionales.

    Por lo tanto, la Sombra en la que estaba jugando Victoria puede especializarse en: Lanzamiento (los ataques a distancia te permiten moverte y atacar simultáneamente desde la distancia), Asesinato y Sombra (usa habilidades de efecto de área para atacar a múltiples enemigos a corta distancia).

    Y sobre todo, el personaje puede entrar en modo berserk, o Devilian, recogiendo una nueva barra de atajos y habilidades especiales. Esta forma especial gana en poder gracias a un equipo específico, un nivel dedicado y nuevas habilidades que se pueden encontrar.

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    Le luchar contra la está orientado Térmica. No hay objetivos, pero se necesita mucho movimiento, cadenas de habilidades y buena capacidad de respuesta para sobrevivir. Los jefes externos no son infrecuentes y no perdonan. Muy escrito, con muchas fases, solo los más organizados pueden esperar ganar. La pobre Sombra de la manifestación también la ha experimentado varias veces a su costa.

    Las afrentas JcJ, como era de esperar, son violentos. Desde 20 jugadores (el mínimo para divertirse, ¿no?) Hasta más de 200 jugadores, el PvP de mundo abierto es la fuerza de este nuevo título. ¿Adepto a las peleas de pequeños comités? El arenas en 3 vs 3 te están esperando.


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    Desafortunadamente, huir de este brutal exterior pendiente no te salvará. Además de las mazmorras en solitario, se planea contenido grupal basado en 3 jugadores: mazmorras de 3 jugadores e incursiones de 9. La muerte de un jugador en el grupo tiene un impacto directo en las posibilidades de éxito. No hay trinidad aquí (curandero, tanque y DPS). ¡Todos son responsables de su vida y supervivencia!


    Como era de esperar, el gremios son importantes. Podrán enfrentarse entre sí en gigantescas guerras de gremios, tanto PvP como PvE. No tengo más detalles de este lado, pero un sistema me pareció interesante: los obsequios entre miembros. De hecho, un sistema de relaciones te permite construir tu reputación con otros jugadores del gremio y aumentar tu "amistad". Cuanto mayor sea su amistad, más importantes son los regalos enviados y, por lo tanto, también recibidos a cambio.

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    laartesanía no se queda fuera y te permite modificar los elementos que se encuentran en el juego en runas, pociones o talismanes.

    Del lado deinterfaz., Noté que en la pantalla de carga, ya se ofrecen diferentes servicios: cambiar el nombre de tu personaje, cambiar de servidor e incluso cambiar tu apariencia. Un número junto a esta última opción sugiere que será necesario tener tokens para poder continuar.

    En el juego, es bastante clásico:


    • Arriba a la derecha: minimapa con el nombre de la zona
    • Abajo a la izquierda: canal de chat
    • En el medio (centrado): barra de experiencia, 2 barras de atajos, al nivel de la vida del personaje y su recurso de poder en ambos lados. Abajo, 3 iconos (una espada, pequeñas figuras y un regalo)
    • Abajo a la derecha: menús

    La hoja de personaje es muy completo, con 13 espacios para equipos, un título, características básicas (vitalidad, energía, potencia, inteligencia, agilidad y vida) y capacidades de combate (ataque y defensa). También existe un sistema de apariencia. Hay un equipo muy especial a tener en cuenta: los talismanes. Cada uno trae bonificaciones y estadísticas específicas y tiene un sistema de progresión específico basado en niveles.


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    En'inventario, diferentes pestañas te permiten sacar equipo básico, equipo demonio y otros elementos que no sé cómo usar (Expendal, Stuff, Guitar). También está presente un sistema de clasificación y otros atajos indican la presencia de un sistema de joyería y refinamiento.

    La última ventana que pude ver fue la de gremio. Se veían diferentes pestañas: información, lista, habilidades, reta (obviamente falta el final) y guerra. En la ventana de información se proponen:

    • un nivel con la posibilidad de subir este nivel (subir de nivel) y un indicador de experiencia
    • el número de miembros (este gremio de prueba de nivel 12 podría acomodar a 85 miembros)
    • la fecha de creación
    • un fondo de gremio (con posibilidad de donar dinero)
    • gestión del impuesto semanal recaudado sobre fondos gremiales
    • otros gremios con un sistema de alianza
    • un aviso (mensaje de bienvenida en la conexión)
    • puntos de donación

    Finalmente, pude ver el monturas y mascotas. Ambos proporcionan bonificaciones y beneficios a los personajes. Las monturas clásicamente aumentarán la velocidad, mientras que las familiares traerán, por ejemplo, un inventario.

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    El juego se encuentra actualmente en alfa interno. Pronto, el momento de recuperarse de este anuncio, se darán a conocer las fechas de la beta. ¡Sabiendo que será bastante rápido para un lanzamiento en 2015!

    Inicialmente, el juego ofrecerá menos contenido que la versión coreana (aún quedan 60 niveles por escalar), pero el lanzamiento de actualizaciones se acelerará para poder ponerse al día gradualmente.

    En cuanto al modelo económico, no es sorprendente que Trion reutilice su fórmula probada en Rift, luego en ArcheAge, con un sistema gratuito.

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    Si quieres aprender más sobre el juego, ¡hay muchos videos de juegos de la versión coreana que te darán un buen ejemplo de lo que puedes esperar!



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