Battlefront - Transmisión en vivo de la batalla de Jakku

    Battlefront - Transmisión en vivo de la batalla de Jakku

    Ayer, 30 de noviembre de 2015, se realizó una transmisión en vivo de Star Wars Battlefront desde Londres. Dimos un primer vistazo a Jakku y el modo de juego Turntable durante este directo. He aquí un resumen del mismo.

    Battlefront - Transmisión en vivo de la batalla de Jakku

     

    Comenzaremos con una especie de resumen de lo que debemos recordar: un nuevo avance de la Batalla de Jakku, pero esta vez en el juego. Lo que ves como telón de fondo es el mapa del Cementerio de los Gigantes (consulta nuestro artículo sobre los dos mapas).



     

    Podría hablar un poco sobre el programa en sí ahora porque EA no lo ha visto pequeño, pero lo abordaré al final del artículo para centrarme en la información para recordar primero.

     

    Sobre el mapa del cementerio de los Gigantes de Jakku que descubrimos ayer:

    • El paisaje está formado por dunas de arena.
    • Hay montones de escombros por todo el mapa, desde el caza TIE estrellado hasta el motor de combate para los más pequeños, pasando por los cascos AT-AT para los medianos, hasta las naves capitales para los más grandes.
    • En particular, hay una corbeta corelliana CR-90 (similar a la Tantive IV) que está aplastada en un extremo.
    • Al final, nos encontramos con un entorno muy diferente al de Tatooine y sus cañones de piedra.
    • El menú ofrece líneas de visión claras y regulares, así como una gran cantidad de portadas, algo para deleitar todo tipo de juegos.
    • Pequeña galería de imágenes de este entorno:
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    Acerca del modo Tocadiscos:

    • Modo de jugador 20 contra 20.
    • El modo se divide en cuatro fases cronometradas: tres líneas de frente y luego la base principal. La interfaz de usuario muestra el estado actual del juego en la parte superior.
    • El objetivo del Imperio es defender una primera línea mientras dure el temporizador. Para hacer esto, debe evitar que la Rebelión capture puntos específicos en el mapa. Si logra defender una línea del frente durante el tiempo, el juego termina y el Imperio gana.
    • La Rebelión debe romper las líneas del frente apoderándose de uno solo de los puntos que la constituyen. El tiempo es limitado. Si tiene éxito, el Imperio se retira a la siguiente línea del frente (o base al final) y la Rebelión debe romper la siguiente. La rebelión debe capturar la base para ganar el juego.
    • Para romper una línea, la Rebelión tiene / El Imperio debe defender una línea durante: seis minutos para los primeros y luego tres minutos para los siguientes. El tiempo para la base se desconoce actualmente, ya que los Rebels no han pasado del tercer lugar en los dos juegos mostrados durante la transmisión en vivo. Es decir, el tiempo restante al capturar una fila se suma a los minutos de la siguiente fila. Ejemplo: la Rebelión rompe la primera línea después de 4 minutos, por lo tanto, le quedaban 2 minutos en el reloj: para la segunda línea tendrá derecho a 3 minutos adicionales para la captura, es decir, un total de 2 + 3 = 5 minutos para capturar la segunda linea.
    • La primera línea consta de tres puntos, la segunda y la tercera de dos puntos y finalmente la base de solo uno. Esto da como resultado una mayor dificultad de captura para la Rebelión y una mayor capacidad de defensa para los Imperiales.
    • Los puntos se capturan a la manera del modo Supremacía: permaneciendo en un área. Cuantos más rebeldes haya en el área, más rápido se capturará el punto. La velocidad de captura ya no aumenta más allá de cinco personas, incluso si el contador aumenta para indicar el número exacto de jugadores presentes.
    • A diferencia del modo Supremacía, si un punto ha comenzado a ser capturado por los rebeldes, permanece parcialmente capturado. Ejemplo: Capturo el punto A al 75%, incluso si muero quedará capturado al 75% y cuando regrese solo me quedará el 25% para capturar.
    • Desde la segunda línea, el Imperio puede tener un AT-ST (bípedo) que tiene un papel más defensivo aquí de lo habitual. La Rebelión puede conseguir hasta dos deslizadores aéreos que deberán ser derribados rápidamente para el Imperio, en particular para proteger al AT-ST.
    • Los puntos de defensa están equipados con cañones E-Web en algunos lugares.
    • Los superbonos están disponibles en la tarjeta.
    • Los héroes y los barcos que no sean el air-speeder no están presentes en este modo de juego. La ausencia de héroes se explica por el hecho de que los eventos de Jakku ocurren después del episodio VI y, por lo tanto, los héroes están muertos u ocupados en otro lugar, así como ausentes. apoyo aéreo.
    • Aquí hay un mapa que se muestra durante la transmisión en vivo y que resume perfectamente el flujo del juego, frente a frente, el primero a la derecha:

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    Le había prometido unas palabras sobre el programa en sí. Creo que fue muy bueno, debo decir. Ya la publicidad visible en el estadio de Wembley, solo para calentar a la gente, no duele:

    Luciendo bien Londres #StarWarsBattlefrontLondon https://t.co/xmxvVbKysp pic.twitter.com/4W385Xlm8T


    - EA UK (@electronicarts) 30 de noviembre de 2015

    Luego la sala en sí: un cuadrado con consolas y jugadores a cada lado y en el centro un mini escenario equipado con escombros de motores y otras pilas de metal, en referencia a Jakku. En el escenario un presentador y un presentador, mientras que en un rincón encontramos a un comentarista acompañado de Dennis Brännvall, Lead Level Designer y a quien nosotros (y su equipo) debemos las cartas. En una breve entrevista con el presentador, dijo que contó con la cooperación de Lucasfilm / Disney para proporcionar un escenario acorde con el Episodio VII, aunque ... dice que no tuvo la oportunidad de ver la película por ahora. También hubo otros invitados, una estrella del boxeo y streamers conocidos, así como otros streamers vinculados a EA.

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    En resumen, no volvió a ser el pequeño truco. Hubo dos juegos de Turntable en Jakku, la oportunidad para que cada equipo jugara en cada lado, pero cada vez los Rebels no tuvieron que romper la tercera línea. En teoría, también debería haber habido algunos Walker Attacks en este mapa ... pero las PlayStation 4 decidieron lo contrario con un bloqueo de la red.

    Si desea ver esta transmisión nuevamente, diríjase al canal de Twitch EA.



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